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  • Y-Project
  • PC
PC Interview mit den Entwicklern
18.03.2002 | 17:44 | David

Shooter-Fans machten große Augen, als die ersten Screenshots aus dem abitionierten Projekt "Y-Project" an die Öffentlichkeit gelangten. Man wollte kaum glauben, dass solch eine detailverliebte Hochglanz-Grafik aus deutschen Landen stammen könnte. Zwei der Entwickler von Westka Interactive, namentlich Thomas Schaefer und Ingo Horn, standen Blue Monday zu ihrem, auf der neuesten Unreal-Engine basierenden Titel Rede und Antwort.

Besonders interessant dürfte der angepeilte Releasetermin sein: Zur Zeit sind rund 20% des Titels fertig, wodurch sich ein ungefährer Veröffentlichungstermin im ersten Halbjahr 2003 ergeben sollte. Dass der Titel dadurch zu einem potentiellen Konkurrenzprodukt zu id Softwares neuen "Doom"-Spiel werden könnte, interessiert die Kölner nicht wirklich. Die, um die Vernichtung von Insekten gestrickte Story und die Freiheiten in "Y-Project" sollen sich ausreichend von "Doom 4" abheben.

Außerdem erwartet uns im Laufe des Jahres noch einiges an neuen Informationen: So soll z.B. zur diesjährigen E3 ein beeindruckendes Feature der neuen Unreal-Engine offenbart werden.

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