- World of Warcraft
-
- Publisher: Vivendi Games
- Entwickler: Blizzard
- Genre: Massively-Multiplayer
- Release: 11.02.2005
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PC
Für besondere Spieltiefe!
Grafik
8
Steuerung
8
Sound
8
Gameplay
9
Multiplayer
Besonderheiten
| Gigantischer Spielumfang | |
| Tolle Fantasyatmosphäre | |
| Große Betätigungsvielfalt | |
| Bugs und Abstürze | |
| Server momentan oft überlastet |
Systemvoraussetzungen
|
|
Minimum: N/A |
|
|
Empfohlen: N/A |
|
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Testsystem: 2,6 GHz-CPU, 512 MB-RAM, 128-MB-Grafikkarte |
Sonstiges
| Preis: | 9,99 € |
| Testversion: | Verkaufsversion |
| Anspruch: | Anfänger - Profi |
| Multiplayer: | Online (sehr viele) |
K-Topsy
Effekte
8
Texturen
8
Animation
7
Leistung
8
Detailgrad
8
Stil
8
Technisch nicht das Höchste der Gefühle, aber überaus zweckmäßig und inspiriert: Das Königsreich erstrahlt im bunten Comiclook mit coolen Effekten. Nur die Animationen hätten einen Tick besser ausfallen sollen.
Kontrolle
8
Komfort
7
Das Interface ist umfangreich, jedoch weitgehend intuitiv zu bedienen. Leider schöpft Blizzard nicht die Möglichkeiten der Karte aus.
Musik
8
Sprache
8
Effekte
8
Abwechslung
8
Musik gibt es selten. Wenn, dann ist die stimmig. Die Effekte sind ebenfalls passend, wenn auch zurückhaltend.
Balance
8
Story
8
Level-Design
9
Innovation
9
Spieldauer
9
K.I.
7
Motivation
9
Missionen erfüllen, Tiere jagen, Waren herstellen und verkaufen – „World of Warcraft“ ist tatsächlich eine ganze Welt mit vielen Facetten. Durststrecken gibt es seltenst.
Dieses Spiel ist besser als Sex: Jeder sollte „World of Warcraft“ haben.



