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Mai 2003
Krawall durchforstet das Netz nach unbekannten Spieleperlen und fördert Verrücktes zu Tage.
Wie erleben Entwickler die Tests ihrer Spiele, wie emotional betroffen sind sie und was würden sie verbessern?
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80% von ComplexZero (4) 2009-10-11T23:41 100
89% von ComplexZero (4) 2009-10-12T00:16 100
82% von Tileniusblue (283) 2009-10-14T20:26 100
96% von Black Panther (6) 2009-10-17T01:22 100
95% von TRAViS. (22) 2009-10-26T09:57 100
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