Mittlerweile haben wir nur noch ein müdes Lächeln für den Umstand übrig, dass wir jede Woche eine neue Mail von Entwickler Action Forms in unserem Redaktionspostfach finden. Der Inhalt: Drei neue Screenshots zu ihrem Langzeitprojekt (die Veröffentlichung war ursprünglich für 2002 geplant). Auch diesen Donnerstag dürfen wir euch aktuelle Impressionen aus dem russischen Ego-Shooter präsentieren, in dem der Spieler gegen mutierte Monsterkreaturen kämpfen muss.
Allerdings kann uns auch das neue Bildertrio nicht so recht von der grafischen Qualität des Ego-Shooters überzeugen: Zu grobkörnig wirken die Texturen, zu öde die Charaktermodelle, zu unrealistisch die Explosionen. Mit „Far Cry“, „Half-Life 2“ und „Doom III“ wird „Vivisector: Beast Inside“ zumindest grafisch bei der Veröffentlichung am 9. September keinesfalls konkurrieren können. Wollen wir hoffen, dass sich die Entwickler einige Besonderheiten beim Spielprinzip ausgedacht haben. Ansonsten wird der Titel möglicherweise sogar noch hinter Simpelspielen wie einem „Serious Sam“ zurückstehen.



