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Doppelt hält besser

19.04.2006 | Autor: Toby

Weltweit liegen Rollenspieler dem Überflieger „The Elder Scrolls IV: Oblivion“ zu Füßen. Doch die Konkurrenz liegt bereits auf der Lauer. Diesmal widmet wir uns einem Titel, den vielleicht so mancher Zocker noch nicht auf dem Zettel hatte.

Exklusiver KVG-Screenshot: Erinnert ein bisschen an Oblivion, oder?

Damit das nicht so bleibt, verraten die „Two Worlds“-Entwickler Reality Pump in unserem Interview jede Menge Details und Features von ihrem ambitionierten Projekt. Zudem könnt ihr euch an einem exklusiven Screenshot ergötzen. Vorhang auf für „Two Worlds“!

Krawall: Hallo! Vielen Dank, dass Du dir für uns Zeit genommen hast. Magst Du Dich einmal vorstellen?
Miroslaw Dymek: Ich bin Leiter der Reality Pump Studios. Wir sind wohl den meisten Lesern durch unsere „Earth 21X0“-Reihe bekannt. Unser Team bringt bereits seit über zehn Jahren qualitativ hochwertige und richtungweisende Spiele auf den Markt. Mein Job als Technical Director ist es, die Entwicklung und das Gamedesign unserer Titel zu leiten.

Krawall: Unterhalten wir uns über euer neues Projekt. Kannst Du unseren Lesern einen kurzen Überblick über die Hintergrundgeschichte geben?
Dymek: „Two Worlds“ präsentiert eine Welt, die vor langer Zeit von mächtigen Göttern beherrscht wurde. Nach einem gigantischen Krieg haben sich diese zurückgezogen und das Land den Sterblichen überlassen. Menschen, Elfen, Orks und andere Rassen haben die Vorherrschaft übernommen, ohne allerdings den Glauben an die alten Götter sterben zu lassen. Als angeblich das Grabmal des mächtigen Kriegsgottes Aziraal gefunden wird, holt die Vergangenheit die Gegenwart ein und es beginnt ein Wettlauf um die Gunst der mächtigen Götter. Darin eingebettet ist der persönliche Rachefeldzug des Helden, der zu Beginn des Spiels einen persönlichen Schicksalsschlag hinnehmen muss... Überraschung ist ein sehr wichtiges Element bei der Storyentwicklung von Two Worlds. Deshalb will ich jetzt auch nicht näher auf den Verlauf der Geschichte eingehen. Aber eins ist sicher: Wir haben genug Intrigen, Plots, Mysterien, Heldentaten und überraschende Wendungen in die Geschichte eingebaut, dass der Spieler bis zum Ende gefesselt ist.

Für das Großprojekt Two Worlds hat Reality Pump KnightShift 2 (PC) gecancelt.

Es sollte zudem erwähnt werden, dass die Handlung sehr ernst zu nehmen ist, und der Spieler Verantwortung für seine Taten übernehmen muss. Dass mag für den einen oder anderen eine neue Erfahrung sein…

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