- Turok
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- Publisher: Disney Interactive
- Entwickler: Buena Vista Games
- Genre: 3D-Shooter
- Release: 07.02.2008
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PC
Grafik
7
Steuerung
8
Sound
8
Gameplay
7
Multiplayer
7
Besonderheiten
| Atmosphärische Wildnis | |
| Imposante Saurier | |
| Gelungene Soundkulisse | |
| Präzise Steuerung | |
| Linearer Aufbau | |
| Maue Handlung | |
| Mäßiges Speichersystem | |
| Lange Ladezeiten | |
| Hässliche Innenlevels |
Sonstiges
| Testversion: | Review-Version |
| Anspruch: | Fortgeschrittene |
| Multiplayer: | Online (16) |
K-Topsy
Effekte
6
Texturen
7
Animation
8
Leistung
8
Detailgrad
7
Stil
8
Dass die Unreal Engine 3 nicht automatisch als Erfolgsrezept angesehen werden darf, zeigt „Turok“ deutlich. Optisch durchwachsen und in Hinsicht auf die hohen Hardwareanforderungen einfach nur dreist.
Kontrolle
8
Komfort
8
Nicht übel! Fiel die Steuerung auf der Xbox 360 noch deutlich zu träge aus, geht sie auf dem Rechenknecht locker von der Hand. Und das bei einer Portierung!
Musik
8
Sprache
8
Effekte
8
Abwechslung
7
Die Musik, Synchronsprecher und einige Waffensounds aus „Turok“ haben allesamt eines gemein: Sie haben uns überzeugt. Zwar nicht restlos, aber enttäuschend waren einzig und allein einige wenige Waffen.
Ausstattung
7
Balance
7
Leistung
7
Standard-Modi alleine reißen heute keinen mehr vom Hocker. Der halbherzige Coop-Modus kann daran nichts ändern. Für ein paar launige Stunden reicht's dennoch.
Balance
8
Story
5
Level-Design
6
Innovation
5
Spieldauer
7
K.I.
7
Motivation
7
Ohne die Dinosaurier würde dem Spiel ganz klar die nötige Dynamik fehlen. Man kann von Glück sagen, dass die Bestien mit von der Partie sind und somit Mängel wie das Leveldesign, die Story oder die KI einigermaßen kompensiert werden.
„Turok“ ist Standardkost, die den ganz großen Shootern nichts entgegen zu setzen hat außer ein paar imposanten Dinos. Aus dem Laufwerk, aus dem Sinn.



