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  • Too Human

  • Xbox 360
  • Xbox 360

Too Human
Spielspaß
68%

Grafik

7

Steuerung

6

Sound

7

Gameplay

6

Multiplayer

7

Leserwertung

Xbox 36080%
2 Teilnehmer

Besonderheiten

groß angelegte Spielumgebung
passende musikalische Untermalung
rasante Kämpfe
ungenießbare Zwischensequenzen
eintöniges Spielvergnügen
schlechte Steuerung beim Fernkampf
verworrene Erzählung

Sonstiges

Testversion: Verkaufsversion
Anspruch: Anfänger – Fortgeschrittene
Multiplayer: Online (4)
K-Topsy

Grafik

Effekte

7

Texturen

7

Animation

6

Leistung

7

Detailgrad

8

Stil

8

Abgesehen von einigen Slow-Downs im Eifer der Gefechte und den wirklich grottig umgesetzten Zwischensequenzen bietet „Too Human“ solide Grafikkost. Besonders die großangelegte Spielumgebung weiß zu überzeugen.

Steuerung

Kontrolle

6

Komfort

7

Während die Nahkampfattacken sich mit dem rechten Analogstick rasant ausführen lassen, hapert es bei den Angriffen aus der Distanz. Baldur scheint die Steuerbefehle nicht immer direkt ausführen zu wollen.

Sound

Musik

8

Sprache

5

Effekte

7

Abwechslung

7

Die Orchesterklänge und die Kampfgeräusche sorgen für die nötige Abwechslung. Dafür trüben nervige und unpassende Einzeiler der Kameraden das gesamte Klangerlebnis ein bisschen.

Multiplayer

Ausstattung

6

Balance

7

Leistung

8

Wer online an der Seite eines zweiten Baldurs in die Schlacht ziehen will, erlebt ein flüssig laufendes Gemetzel. Schade, dass man nicht gemeinsam an einer Konsole den Robotern den Garaus machen kann.

Gameplay

Balance

7

Story

5

Level-Design

7

Innovation

6

Spieldauer

7

K.I.

7

Motivation

6

Die interessante Idee, Science-Fiction-Stilmittel mit der nordischen Mythologie zu verknüpfen, läuft aufgrund von Erzählstrang-Gehopse ins Leere. Das eintönige Gameplay motiviert auch nicht gerade, die Welt von „Too Human“ mehrmals zu besuchen.

Kurzfazit

Es steckt durchaus Potential in „Too Human“. Das haben die Entwickler wohl selbst nicht immer vor Augen gehabt. Anders lassen sich Mankos wie die schlecht erzählte Story, das eintönige Spielvergnügen und die groben technischen Schnitzer nicht erklären.