Too Human
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- Publisher: Microsoft
- Entwickler: Silicon Knights
- Genre: Actionspiel
- Release: 29.08.2008
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Xbox 360
Grafik
7
Steuerung
6
Sound
7
Gameplay
6
Multiplayer
7
Besonderheiten
| groß angelegte Spielumgebung | |
| passende musikalische Untermalung | |
| rasante Kämpfe | |
| ungenießbare Zwischensequenzen | |
| eintöniges Spielvergnügen | |
| schlechte Steuerung beim Fernkampf | |
| verworrene Erzählung |
Sonstiges
| Testversion: | Verkaufsversion |
| Anspruch: | Anfänger – Fortgeschrittene |
| Multiplayer: | Online (4) |
Grafik
Effekte
7
Texturen
7
Animation
6
Leistung
7
Detailgrad
8
Stil
8
Abgesehen von einigen Slow-Downs im Eifer der Gefechte und den wirklich grottig umgesetzten Zwischensequenzen bietet „Too Human“ solide Grafikkost. Besonders die großangelegte Spielumgebung weiß zu überzeugen.
Steuerung
Kontrolle
6
Komfort
7
Während die Nahkampfattacken sich mit dem rechten Analogstick rasant ausführen lassen, hapert es bei den Angriffen aus der Distanz. Baldur scheint die Steuerbefehle nicht immer direkt ausführen zu wollen.
Sound
Musik
8
Sprache
5
Effekte
7
Abwechslung
7
Die Orchesterklänge und die Kampfgeräusche sorgen für die nötige Abwechslung. Dafür trüben nervige und unpassende Einzeiler der Kameraden das gesamte Klangerlebnis ein bisschen.
Multiplayer
Ausstattung
6
Balance
7
Leistung
8
Wer online an der Seite eines zweiten Baldurs in die Schlacht ziehen will, erlebt ein flüssig laufendes Gemetzel. Schade, dass man nicht gemeinsam an einer Konsole den Robotern den Garaus machen kann.
Gameplay
Balance
7
Story
5
Level-Design
7
Innovation
6
Spieldauer
7
K.I.
7
Motivation
6
Die interessante Idee, Science-Fiction-Stilmittel mit der nordischen Mythologie zu verknüpfen, läuft aufgrund von Erzählstrang-Gehopse ins Leere. Das eintönige Gameplay motiviert auch nicht gerade, die Welt von „Too Human“ mehrmals zu besuchen.
Kurzfazit
Es steckt durchaus Potential in „Too Human“. Das haben die Entwickler wohl selbst nicht immer vor Augen gehabt. Anders lassen sich Mankos wie die schlecht erzählte Story, das eintönige Spielvergnügen und die groben technischen Schnitzer nicht erklären.




