The Outfit
-
- Publisher: THQ
- Entwickler: Relic Entertainment
- Genre: Ego-Shooter
- Release: 15.03.2006
-
Xbox 360
Grafik
7
Steuerung
7
Sound
6
Gameplay
6
Multiplayer
7
Besonderheiten
| Guter „Mitten im Gefecht“-Baumodus | |
| Netter Multiplayermodus | |
| Monotones Gameplay | |
| Schwammige Fahrzeugsteuerung | |
| Eintönige Levels und Aufträge | |
| Dümmliche Gegner |
Technische Eigenschaften
|
|
60 Hz-Modus |
|
|
Xbox Live (Multiplayer) |
Systemvoraussetzungen
|
|
Minimum: N/A |
|
|
Empfohlen: N/A |
|
|
Testsystem: Xbox 360 |
Sonstiges
| Preis: | 44,90 € |
| Testversion: | Verkaufsversion |
| Anspruch: | Fortgeschrittener - Profi |
| Multiplayer: |
Online (8) LAN / System Link (8) Splitscreen (2) |
Grafik
Effekte
7
Texturen
8
Animation
6
Leistung
7
Detailgrad
6
Stil
6
Wir haben deutlich mehr erwartet! Viele Grafikfehler, maue Animationen und detailarme Levels erwecken den Eindruck, der Titel sei verfrüht veröffentlicht worden. Immerhin sind die Texturen scharf wie Nachbars Lumpi.
Steuerung
Kontrolle
7
Komfort
6
Die Steuerung des Helden und das Kaufsystem mitten auf dem Schlachtfeld gehen locker-flockig von der Hand. Das kann man von der störrischen Fahrzeugbedienung leider nicht behaupten. Deshalb insgesamt durchwachsen.
Sound
Musik
6
Sprache
6
Effekte
7
Abwechslung
6
Die englische Sprachausgabe wirkt aufgesetzt, passt aber zum „Dauerfeuer“-geplagten Gameplay. Nervend: Die Nazi-Gegner sprechen ein Deutsch mit heftigem amerikanischem Akzent. Der kriegerische Soundtrack geht in Ordnung.
Multiplayer
Ausstattung
7
Balance
7
Leistung
7
Besser gut geklaut als schlecht erfunden! Der Multiplayer-Modus ist von der „Battlefield“-Reihe inspiriert und spielt sich etwas taktischer als der Singleplayer-Kampagne. Das tut dem geplagten Ballerfinger gut!
Gameplay
Balance
7
Story
6
Level-Design
6
Innovation
7
Spieldauer
4
K.I.
6
Motivation
Altbekanntes Szenario, altbekanntes Gameplay mit monotonen Missionen und eine altbekannt doofe KI: „The Outfit“ bekleckert sich nicht mit Ruhm. Daran ändert auch das sinnvoll integrierte Bausystem direkt auf dem Schlachtfeld nur wenig.
Kurzfazit
Das größte Problem von „The Outfit“ hört auf den Namen „Monotonie“. Die Motivation im Singeplayer-Modus flaut schneller ab als der „Tokio Hotel“-Hype es hoffentlich tun wird. Einzig der Multiplayer-Modus vermag den Spieler etwas länger bei der Stange zu halten.




