The Elder Scrolls V: Skyrim
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- Publisher: Bethesda Softworks
- Entwickler: Bethesda Softworks
- Genre: Rollenspiel
- Release: 11.11.2011
- Dabei seit:
- 09.11.2003
- Erste Leserwertung:
- 17.05.2012
- Letzte Leserwertung:
- 13.02.2013
- Anzahl Leserwertungen:
- 2
- Detailierte:
- 2 (100%)
- Kurze:
- 0 (0%)
- Wörter gesamt:
- 1.070
- Verdiente KOINS:
- 25
- Ø Qualität ingesamt:

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Grafik 10 |
Die Grafik ist wunderschön und auch abwechslungsreich, von den Schneeverschneiten Bergen bis zu den weiten Steppen bei Weißlauf. Auch die Npc, Gegner und Tiere sind toll gestaltet. Auch die Dungeons haben nun mehr abwechslung zu bieten als in Oblivion. Fehler in der Textur sind mir eigentlich nur wenige Begegnet, bis auf die Tatsache, dass Tote gegner oft durch den Erdboden fallen, oder in der luft schweben bleiben. |
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Steuerung 5 |
Hier hapert das Spiel jedoch etwas und dabei geht es nicht um laufen, angriff, usw. Welches nicht wirklich anders ist wie bei Oblivion und somit für "alte Hasen" nicht viel Umstellung erfordert. Es geht mir hier eher um die Menüführung, welche wohl 1zu 1 aus der Konsolen Version übernommen wurde und somit recht scheußlich zu bedienen ist. Außerdem hat man in Truhen z.b. keine Übersich über seine Gegenstände, da diese Dort nicht geordnet sind und es Sammler (wie ich) es schwer haben in Truhen abgelegte Gegenstände wieder zu finden. Und auch die Unterteilung des eigentlichen Inventars finde ich unangebracht, da man viel zu lange braucht um Waffen zu Wechseln oder Zaube auszuwählen, dies hätte ich gern auf irgend einer Schnelltaste mit der ich Zwischen verschiedenen Ausrüstungsgegenständen wechseln kann. |
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Sound 10 |
Die Musik ist mal wieder Top! Und auch die Sprachausgabe ist gelungen, auch wenn man merkt, dass das Spiel auf männliche Helden abgestimmt ist, da es als Frau oft zu "verwechslungen" kommt. Alles in allem finde ich es aber dennoch Gelungen und eindrucksvoll! |
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Gameplay 7 |
Ja... ich will nun weniger auf die Story eingehen, da ich diese recht ansprechend finde. Mir geht es eher um die Dungeons, welche wie ich finde viel zu Linear gehalten wurden. Im Oblivion ist es mir des Öffteren so gegangen, dass ich mich in manchen Dungeons verlaufen habe und als ich dann wieder am Start raus kam war ich etwas verwirrt, wenn man nicht immer auf die Karte geschaut hat. Aber in Skyrim ist dies ganz anders... man läuft eigentlich immer nur einem langen Schlauch entlang und kann vielleicht hier und da mal in 1-2 Räume abzweigen, das wars dann aber auch schon, warum hat man sich hier nicht mehr mühe gemacht, klar die sind super Designt und sich von der Aufmachung her abwechslungsreicher als in Oblivion, aber ich vermisse die Labyrinthe. Die Balance finde ich ein wenig komisch... man kann Drachen besiegen, aber wird von einem "einfachen" Troll platt gemacht... da passt doch irgendwas nicht zusammen. Aber mal von den Drachen abgesehen ist die Balance gegeben. |
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Fazit |
Ich habe lange gezögert bis ich mir Skyrim zugelegt habe... und dann noch länger ehe ich es mal Gespielt hatte, da mich die Menüführung abgeschreckt und ich nicht all zu viel Zeit hatte. Jetzt bin ich endlich dazu gekommen es zu Spielen und ich muss sagen im Großen und Ganzen ist es ein recht guter Kauf gewesen. Es gibt einige Kritikpunkte die ich oben schon erwähnt hatte. Einerseits das mit den linearen Dungeons, wo ich mir mehr Abzweigungen wünschen würde und bei der Steuerung, die eindeutig (ohne Mods) nur für die Konsole ausgelegt war und so gut wie 1 zu 1 übernommen wurde. Jedoch ist die Landschaft wirklich toll gestaltet und man kann aus so ziemlich allem, was man findet, etwas Herstellen. Ah, was ich an der Stelle ebenfalls schelcht finde ist, dass man die Sachen nicht mehr reperieren muss, wodurch man recht gut im Schmieden aufsteigen konnte, jetzt kann man im Schmieden nur noch besser werden, wenn man gegenstände Herstellt oder verbessert, finde ich etwas Schade und man muss nicht mehr auf die Haltbarkeit achten.
Alles in Allem ein gutes Spiel. Auch wenn es wohl einen nicht so großen wieder Spiel wert hat wie Oblivion. Checker-B, 13.02.2013 |



