Stronghold 3
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- Publisher: SouthPeak Games
- Entwickler: Firefly Studios
- Genre: Echtzeitstrategie
- Release: 3. Quartal 2011
- Dabei seit:
- 20.02.2013
- Erste Leserwertung:
- 20.02.2013
- Letzte Leserwertung:
- 20.02.2013
- Anzahl Leserwertungen:
- 1
- Detailierte:
- 1 (100%)
- Kurze:
- 0 (0%)
- Wörter gesamt:
- 567
- Verdiente KOINS:
- 10
- Ø Qualität ingesamt:

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Grafik 5 |
Stronghold 3 liefert einen in sich stimmigen und atmosphärischen Grafik-Stil, leidet allerdings unter seiner technischen Altbackenheit. Die Modelle haben wenige Polygone, die Texturen sind schwammig und die Partikeleffekte, sowie Animationen sind schwach. Auch die gewählte Farbpalette mit eher grün-grau-braunen Tönen ist Geschmackssache. Außerdem hat es FireFly nicht geschafft, die Macken der Vision Engine zu umgehen: Die Sichtweite wird durch einen besonders hässlichen Nebel bei geringer Reichweite verdeckt, die Schatten sind äußerst blurry und flackern mitunter. Hier wurden die Standardeinstellungen des Dev-Tools verwendet! Unbegreiflich, zumal Spiele wie Arcania: Gothic 4 und Siedler 7 zeigen, was hier möglich ist! Lediglich der konsequent durchgezogene Stil und viele liebevolle Details retten die Grafik ins Mittelmaß. |
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Steuerung 8 |
Nach anfänglichen schweren Bugs haben die Patches die Steuerung auf Genre-Standard heben können. So gibt es jetzt auch Sammelpunkte für Einheiten. Aber die Minimap zeigt immer noch nicht den eigenen Sichtbereich an und die Wegfindung der Einheiten ist insbesondere auf Mauern suboptimal. Genial hingegen ist das zentrale Zufriedenheitsmenü und der Marktplatz. Hier wurde alles richtig gemacht. Die Steuerung hat insgesamt also kleinere Macken, funktioniert in sich aber (inzwischen) sehr gut. |
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Sound 7 |
Beim Sound ist Stronghold 3 ein zweischneidiges Schwert: Zum einen hat der Soundtrack echte Höhepunkte und geht teilweise richtig ins Ohr, dafür sind aber die Sprecher nur Durchschnitt und manche Soundeffekte ein Witz. Aber was sich viele Entwickler hier gerne abschauen können: Die Soldaten machen Marschgeräusche. Man mag es auf den ersten Moment nicht merken, aber das ist ein unglaubliches Atmosphäre-Plus! |
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Gameplay 6 |
Was hat Stronghold Crusader zum besten Teil der Reihe gemacht? Richtig, der Skirmish-Modus. Hier aber hat FireFly sein Versprechen, sich wieder an Stronghold 1 zu orientieren zu wörtlich genommen, da ein Skirmish fehlt. Stattdessen gibt es zwei Kampagnen, mehrere historische Belagerungen und einige Multiplayer-Modi. An sich umfangreich, aber die Wirtschaftskampagne ist kurz, die Militärkampagne fesselt nicht und schwankt massiv im Schwierigkeitsgrad. Die historischen Belagerungen unterhalten nur kurz. Lediglich der Free-play Modus überzeugt halbwegs, allerdings sollte man hier die Startbedingungen einstellen können. Wie schaut es dann eigentlich mit dem Spielprinzip selbst aus? Das läuft super. Hier wurde an den richtigen Stellen verfeinert. Es ist einfacher und doch facettenreicher geworden. Schade nur, dass das Spiel das an keiner Stelle richtig ausschöpfen kann. |
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Multiplayer 8 |
Hier liegt die eigentliche Stärke des Spiels. Vor allem der Krönungsmodus macht einen Heidenspaß - in der Theorie - Praktisch finden sich auf den Servern keine Spieler mehr, da der Multiplayer zu Verkaufsstart schlichtweg nicht funktionierte und inzwischen das Interesse abgeflaut ist. In der Theorie unterhalten die Spielmodi blendend und die Spielmechanik kann hier zeigen, wie reibungslos sie funktioniert. Kleiner Tipp: Holen Sie sich ein paar Freunde mit denen Sie das Spiel zusammen zocken, dann kommen SIe im Multiplayer voll auf Ihre Kosten! Die Bewertung bezieht sich nur auf den Ingamespaß und nicht auf die Spielerzahl auf den Servern! |
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Fazit |
Ach herrje, wie konnte das passieren?
Stronghold 3 funktioniert im Kern gut, versagt aber im Drumherum:
- Der Multiplayer ist verwaist
- Die Storykampagne ein Witz
- Die Wirtschaftskampagne nach 3h vorbei (für einen geübten SPieler)
- Der Freeplay nicht frei genug konfigurierbar
- Die historischen Belagerungen sind zu schnell durchgespielt
- KEIN SKIRMISH!!!
Aber mit Freunden zusammen entfaltet das Spiel sein Potenzial und macht richtig viel Spaß. Wer aber nicht immer 2-3 Leute zum zocken hat, sollte sich den Kauf 3-4 mal überlegen.
Das Spiel hätte der beste Teil der Reihe werden können, aber es haben offenbar Entwicklungszeit und Präsentationsstärke gefehlt. Verglichen mit Kingdoms und Stronghold Crusader Extreme ein Fortschritt, aber das ist leider nicht schwer. RogerMiller, 20.02.2013 |



