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PC Unser kurzes Interview mit den Entwicklern

19.05.2007 | 15:32 | Helge | Quelle: Krawall Gaming Network

Ihr dachtet: "Mehr News zu dem einen Spiel können sie unmöglich auf der Pfanne haben"? Falsch gedacht - natürlich geben wir uns mit einem offiziellen FAQ nicht zufrieden, sondern stellten auch unsere eigene Fragen an die Entwickler. Aufgrund des Presseandrangs war leider nur Zeit für ein recht kurzes Interview. Dennoch konnten wir viele Unklarheiten endgültig ausräumen. So steht nun zum Beispiel fest, dass „Star Craft 2“ ebenfalls kostenlos im Battle.net gespielt werden darf.

Krawall.de: Endlich der zweite Teil - nach fast zehn Jahren. Warum habt ihr die Fans so lange schmoren lassen?
Blizzard: Wir haben uns die Jahre zuvor ganz auf die Entwicklung von „World of Warcraft“ konzentrieren müssen. Mit der Entwicklung von „Star Craft 2“ haben wir daher erst 2003 begonnen.

Krawall.de: Liegt der Schwerpunkt des Spieles auf Online-Spielen?
Blizzard: Ja, aber es wird auch einen Einzelspielermodus geben der dem von „Star Craft“ qualitativ in nichts nachstehen wird.

Krawall.de: Wird es starke Veränderungen bei den 3 Rassen geben?
Blizzard: Wir haben sämtliche bestehenden Einheiten analysiert, und viele durch neue ersetzt. Dabei mussten wir auch einige ältere Einheiten aus dem Spiel nehmen, da eine zu große Einheitenanzahl das Spiel nur undurchschaubarere machen worde. Insgesamt wird es eine völlig andere Spielerfahrung sein, aber wir werden kaum mehr Einheiten haben, als in „Star Craft“

Krawall.de: Wird SC2 ein Teil vom Battle.net, und wird es kostenlos sein?
Blizzard: Definitiv ja. Wir werden auch in Zukunft an einer stetigen Verbesserung des Battlenets arbeiteit und gerade für „Star Craft 2“ einige sehr interessante Neuerungen einführen, allerdings können wir hierzu noch keine Detailsverraten. Aber wir haben auf jeden Fall derzeit nicht vor, den Dienst kostenpflichtig zu machen.

Krawall.de: Wie weit seid ihr mit der Entwicklung?
Blizzard: Sehr weit. Single- und Multiplayer sind bereits spielbar.

Krawall.de: Wie siehts aus mit Fernsehübertragung und dergleichen für eSport-Veranstaltungen?
Blizzard: Wir haben uns bemüht hier auf die Wünsche unserer treuen Fans einzugehen. Besonders hier in Korea haben wir eine unglaubliche Fanbase und bekommen tonnenweise Feedback.

Krawall.de: Wie groß waren Budget und Entwicklerteam?
Blizzard: Entwickler gab es 40, Budget nehmen wir uns einfach so viel wie wir brauchen um das Spiel perfekt zu machen.

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(221 insgesamt)
(Die neusten Beiträge)
26.05.2007, 14:49 von Hellgate
na hoffentlich wirds dann gut wenn sie soviel kohle dafür nehmen können wie sie wollen.
25.05.2007, 21:42 von shakar
Son Budget will ich auch^^
25.05.2007, 18:57 von Funnybulma
Jaja, über das budget redet man als Entwickler nicht gerne... Erstmal gucken, ob es ein Erfolg wird oder nicht^^.. Das kennen wir doch irgendwo her, oder nicht?^^... Naja, ich kenne es jedenfalls^^....

CU Funny
24.05.2007, 20:22 von Cochrane
Sind zwar jetzt nicht so viele neue Informationen drin, aber schön zu hören, dass sie sich Mühe geben.
23.05.2007, 17:48 von gammelzahn
is zwar sehr kurz aber sehr informierend

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