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  • Splinter Cell: Chaos Theorie

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Leserbewertungen von «Tora40K»
Tora40Ks Meinung zu
Dabei seit:
24.05.2006
Erste Leserwertung:
25.10.2009
Letzte Leserwertung:
20.02.2012
Anzahl Leserwertungen:
18
Detailierte:
18 (100%)
Kurze:
0 (0%)
Wörter gesamt:
9.669
Verdiente KOINS:
235
Ø Qualität ingesamt:
8/10
Splinter Cell: Chaos Theo…
75%
zum vollständigen Leserwertungsprofil von Tora40K
Playstation 2
-Version
Spielspaß:
75%
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„Schleichen, atmosphärisieren und spannen!”

Anmerkung vom Autor «Tora40K»

30.11.-0001

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Grafik

7

Kurz Offtopic: Ich habe das PS3 Remake durchgespielt. Die Grafik ist ja in einem Schleichspiel eher peripher interessant, da man größtenteils seine Gadgets, wie Nachtsicht, Wärmebild und Elektrosicht angeschaltet hat und ohne diese Gadgets sowieso nichts sehen kann, da es größtenteils immer dunkel ist. Die KI-Gegner sehen leicht hängengeblieben dargestellt aus und haben meist, verzehrte langgezogene Gesichter ( Viel zu große Augen als Beispiel, Marihuana?)
   

Steuerung

8

Der liebe Sam lässt sich problemlos so steuern, wie man es gerne möchte. Auffallend schlecht läuft die interaktion mit der Umgebung, da man nicht alles so machen kann, wie man es theoretisch gesehn machen könnte! ( Abflussrohr entlang hangeln) Trotzdem, sonst gibt es nicht so viel negatives über die Steuerung im Allgemeinen zu bemängeln. Als einziger Schwerpunkt, der jedoch in nahezu jedem Third-Person Spiel bemängelt werden könnte, ist die Kameraführung. Diese ist in manchen Situation ziemlich nervenraubend, da man durch eine gute Kameraführung bzw. durch eine konkrete Sicht auf das Geschehen, so manch einem Tot engehen könnte.
   

Sound

7

Die deutsche Synchronisation ist einfach grauenhaft! Die Sprecher sind einfach auf deutschem Fernsehen RTL-Niveau. Um die eigentlich recht interessanten Geschichte zuhörig zu werden, sollte man lieber auf die englische Synchronisation umstellen, da sie einfach um längen glaubwürdiger und aussagekräftiger ist! Ansonsten sind z.b die Hintergrundeffekte, soweit vorhanden recht stimmungsvoll gemacht und der gute Sam sich sogar Vorteile aus diesen erhaschen kann!
   

Gameplay

8

Zunächst geht ins in Splinter Cell: Chaos Theory darum, einen Informatikgenie aufzuspüren, der Algorithmen besitzt, die verheerende Folgen für die Menschheit haben, wenn sie in falsche Hände gelangen. Später schmückt sich die Geschichte noch etwas aus und es gibt ein dramatisches Ende. Die Gegner sind stupide und keine wirkliche Herausforderung. Wer genau vor einem Gegner steht, aber die Sichtbarkeitsanzeige auf ganz unter eingestellt ist( also das man nicht gesehen werden kann, da man offensichtlich durch die dunkelheit verborgen wird), wird feststellen, dass er uns ignoriert. Dann heißt es, sich hinter die gute Seele zu platzieren und ihn zu verhören oder auszuschalten/bewusstlos würgen. Das Schleichprinzip ist aus meiner Sicht ein super Gameplay Element, da man versucht so wenig Schaden wie möglich anzurichten und trotzdem an sein Ziel gelangt.
   

Fazit

Splinter Cell ist recht gut gelungen und ich würde mich über einen guten PS3 Nachfolger sehr freuen, da Double Agent recht schlecht war und "Conviction" nur für die PC-Plattform herausgebracht wurde, kann man nur das beste hoffen. Der Spielablauf kann noch etwas ausgebaut werden, die Nebenmissionen sollten bei Erfüllung tiefere Einschnitte in die Hauptstory bieten, da man keine wirkliche Motivation hat diese zu erledigen, warum auch? Bringen tut es nichts und für Trophäen waren diese ja nicht vorgesehen, da das Spiel ja nachträglich für die PS3 erschien. Allem voran ist Splinter Cell ein Meilenstein in seinem Genre und ich hoffe es gibt auch mal andere Spiele die dieses Stealth Prinzip GUT umsetzen. Am besten wäre es, wenn man die Möglichkeit in einem Spiel erhält es wie in "Deus EX" schlecht vorgemacht wurde, wählen kann wie man sich Verhält und dies einen unmittelbaren einschnitt auf den weiteren Storyverlauf mit sich bringt.

Tora40K, 05.02.2012