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Spieleschau

PS4 & wir

21.02.2013 | 20:00 | Tobias | Quelle: Krawall Gaming Network

Kurz nach der Ankündigung der PlayStation 4 ist kaum jemand wirklich beeindruckt von der Grafikwucht oder der Technik des Geräts. Die neue Konsole soll mit ganz anderen Mitteln punkten. Eurogamer spricht da von einer „sozialen Komponente“ und behandelt speziell diese in einem Kommentar zur Enthüllung. Auf Gameswelt hingegen könnt ihr euch noch einige Daten zur Hardware der PS4, dem Controller & Co. abholen.


  • PlayStation 4: Die soziale Komponente, Special auf Eurogamer Auszug: Es geht um den Weg der Konsole weiter in die Welt des generellen Medien-Consumers, Social-Features werden stärker ausgebaut, nicht nur für Spiele und Spieler, sondern für alle Social-Bereiche. PSN greift über die Social Networks auf alle Geräte über, wenn ihr es lasst. Third-Party-Applikationen werden sich freuen, dass ihr der Konsole all eure Vorlieben mitteilt, Auto-Downloads von Inhalten, von denen die Konsole weiß, dass sie euch gefallen werden, liefern euch exakt auf euch zugeschnittenen Unterhaltungs-Nachschub. Immerhin wurden dabei insbesondere von Dave Perrys Ansprache und der Erwähnung des Streaming-Gaming über Gaikai - jetzt wissen wir endlich, warum Sony es kaufte - noch die Spiele in den Vordergrund gerückt.

  • PlayStation 4, Special auf Gameswelt Auszug: Zu dieser hohen potenziellen Performance passt die recht hohe Leistung der Grafikeinheit von ungefähr zwei TeraFLOPS. Zum Vergleich: Die brandneue und mit Abstand schnellste Ein-Kern-Grafikkarte Nvidia Geforce Titan beschert Enthusiasten-PCs 4,5 TFLOPS, womit die PS4-Grafikperformance inklusive DirectX-11-Unterstützung zumindest aus dieser Hinsicht als sehr ordentlich eingestuft werden kann. Die Leistung liegt damit zwischen einer Geforce GTX 660 (1,882 TFLOPS) und GTX 660 Ti (2,459 TFLOPS) aus dem Nvidia-Lager beziehungsweise einer Radeon HD 7850 (1,761 TFLOPS) und HD 7870 (2,56 TFLOPS) aus dem AMD-Lager, was in etwa der gehobenen Mittelklasse der PC-Grafikkarten entspricht.

  • „Crysis 3“, PC/ PS3/ 360, Shooter, Test auf 4Players Auszug: Schon wieder ein Shooter, der die hohen Erwartungen nicht erfüllen kann: Crysis 3 bietet zwar umwerfend schöne Panoramen, doch leider hat sich das Spieldesign nicht mitentwickelt. Für einen Titel, der zur Hälfte auf Schleichen sowie Taktik im Gelände baut, verhalten sich die Gegner ziemlich dämlich. Die KI-Schwächen haben mir den Kampf nicht komplett vermiest, aber an manchen Stellen lassen sich Aliens und C.E.L.L.-Soldaten viel zu einfach austricksen. Auch wenn man auf die brachiale Tour spielt, können die Gefechte zwar solide unterhalten, vor allem die einfach gestrickten Bosskämpfe reichen aber bei weitem nicht an die Intensität eines Killzone 3 oder Halo 4 heran. - 74/ 72%/ 71%

  • „Final Fantasy XIV“, PC/ PS3, MMOG, Vorschau auf Onlinewelten Auszug: Bereits vor knapp zweieinhalb Jahren ging Final Fantasy XIV in die erste Runde. Allerdings ging das ziemlich nach hinten los und die Welt namens Eorzea lockte nicht genug Freizeithelden an, um den Spielbetrieb aufrecht zu erhalten. Der Chefentwickler musste seinen Hut nehmen, die Pforten von Eorzea wurden nach einiger Zeit dicht gemacht und dann war es eine Weile still um das MMO. Daraufhin gab Square Enix Naoki Yoshida das Ruder in die Hand und ließ ihn schalten und walten. Seit knapp zwei Jahren ist die Generalüberholung im Gange und wir haben uns ein paar Stunden in dem neuen Final Fantasy XIV umgeschaut.

  • „Firefall“, PC, MMOG, Vorschau auf GameStar Auszug: Cell Shading und Charaktere, die aus Comics entsprungen sein könnten: Schon der Grafikstil von Firefall ist Geschmacksache, wie die Reaktionen auf unsere bisherige Berichterstattung zeigen. Und die Optik ist nicht das einzige, was das Free2Play-Spiel so ungewöhnlich macht. Denn es mischt munter verschiedene Genres und Elemente: Shooter, MMO, Rollenspiel, Open World, PvE-Quests, PvP-Maps, dynamische Events. Wir haben die Closed-Beta-Version gespielt und selten so viele Wow!- und Frustmomente wie hier erlebt. Die gute Nachricht: Letztere dürften sich vergleichsweise leicht beheben lassen.

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(Die neusten Beiträge)
26.02.2013, 08:47 von -Scarab-
Und noch eine PS4-Ankündigung, wer hätte das gedacht... so langsam nerven die Ankündigungen dann aber auch.
23.02.2013, 15:04 von Mikex
Richtiger Weg?
Interessant, dass Crysis sich mit dem dritten Teil zwar grafisch wieder weiter entwickelt, die KI aber zurück bleibt. Das ist sehr schade. Klar will man seine eigene Engine bei anderen Entwicklern an den Mann bringen, aber gerade auch KI sollte doch mal eine Herausforderung für die Entwickler sein. Geht da nicht mehr?
22.02.2013, 17:28 von 1st General
also nach der newsflut rund um die ps4 ist die neue konsole in der heutigen spieleschau ja fast schon sträflich unterrepräsentiert
22.02.2013, 17:10 von FragmasterX
Bei der PS4 gehts nicht...
... um die soziale Komponente sondern darum ganz viel Geld damit zu verdienen Menschen süchtig und abhängig nach Ihrem System zu machen. ^^
22.02.2013, 17:04 von TheCracker
Man kann da ja uch nicht gerade von "Grafikwucht" reden.

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