„The Elder Scrolls V: Skyrim“ ist ohne Frage ein ausgezeichnetes Rollenspiel – aber da ist noch mehr drin! Zum Glück bietet Bethesda PClern so ziemlich alle Möglichkeiten, das noch nach eigenen Wünschen anzupassen, dank des „Creation Kits“, Steam Workshop & Co. Die Kollegen von Onlinewelten haben dazu ein Special parat, erklären, wie das mit den Mods überhaupt funktioniert, welches es gibt, und wie ihr einen Einstieg ins Modding findet.
- „The Elder Scrolls V: Skyrim“, PC, Rollenspiel, Special auf Onlinewelten Auszug: Mit diesem Mod-Kit kann man im Spiel praktisch genauso viel machen, wie die Entwickler selbst. Eine Herausgabe von Technik, die fast kein Entwickler / Publisher dieser Größenordnung entscheidet (eigentlich nur noch Valve), obwohl man anhand von Zahlen sehen kann, was es bringt: Das schnellst verkaufte Spiel auf Steam, das nun mal eine (fast *News zu PS3 auf Steam) reine PC-Plattform ist, ist schon mal eine Hausnummer. Ja, man muss Markentreue und die Qualität des Spiels berücksichtigen, dennoch ist die Mod-Unterstützung ein entscheidendes Argument für viele, die PC-Version der der Konsolen vorzuziehen.
- „UFC Undisputed 3“, PS3/ 360, Beat'emUp, Test auf 4Players Auszug: UFC Undisputed 3 ist der unumstrittene Herrscher im Kampfkäfig. Herzstück dabei ist die nach wie vor gelungene Mechanik aus Schlägen, Tritten und Griffen. Diese zeigt sich sowohl zugänglicher für Einsteiger, bietet aber auch Veteranen neue Optionen, den Gegner zu dominieren. Dass das Aufgabesystem eine Seite aus EAs MMA Konzeptbuch kopiert und an die eigenen Bedürfnisse angepasst hat, tut dem Spielgefühl nur gut. Zwar ist es für den Verteidigenden mitunter zu leicht, nach einem Takedown wieder auf die Beine zu kommen, doch abgesehen davon ist es egal, wo der Kampf stattfindet - man hat immer viele taktische Möglichkeiten, dem Geschehen seinen Stempel aufzudrücken.
- „Catherine“, PS3/ 360, Puzzle, Test auf Gamers.de Auszug: Besonders wenn es plötzlich ums Heiraten geht, ist das Leben nicht immer so einfach. Vincent ist schon lange Zeit mit seiner Freundin Katherine McBride (Ja, solche Namen können sich nur Japaner ausdenken!) zusammen und bald soll es dann auch zum Ehegelöbnis kommen. Leider kriegt Vincent dabei aber langsam kalte Füße und nachdem er wieder einmal mit seinen Freundin in der Bar sitzt und ordentlich gebechert hat, lernt er die junge blonde Catherine kennen, mit der er die gleiche Nacht dann auch noch im Bett landet. Dadurch beginnt für ihn natürlich eine Achterbahn der Gefühle, bei der er zwischen den beiden Damen hin- und hergerissen und durch Zukunftsängste gequält wird. - 83%
- „Jagged Alliance: Back in Action“, PC, Taktik, Test auf Gameswelt Auszug: Es ist mehr als mutig, einem legendären Spiel ein Remake zu verpassen und dabei grundsätzliche Komponenten zu ändern. Zumindest im Falle der Echtzeitkämpfe und des Plan-&-Go-Features hat das sogar recht gut geklappt, denn beide funktionieren einwandfrei und lassen es nicht an taktischen Möglichkeiten missen. Das Hauptproblem ist, dass einige sinnvolle Aspekte, wie der Nebel des Krieges, spurlos verschwunden sind, selbst die beste Taktik mitunter der schwachen Spielbalance und der wechselhaften KI zum Opfer fällt und die Bedienung in vielen Bereichen so umständlich ist, dass man sich fragen muss, ob die Entwickler jemals etwas von sinnvollen Interfaces und Kontextmenüs gehört haben. - 65%
- „WipEout 2048“, Vita, Rennspiel, Test auf Eurogamer Auszug: WipEout steht mit seinem unnachahmlichen Design und seinem faszinierenden Blick in die hintere Hälfte dieses Jahrhunderts einfach für diesen gewissen High-Tech-Chic Sonys. Daher gibt es eigentlich auch keinen besser geeigneten Titel, will man die Weltöffentlichkeit von den Stärken seines neuen Super-Handhelds überzeugen. Und das gelingt in den meisten der wesentlichen Disziplinen doch relativ leicht, weshalb Fans der Reihe in WipEout 2048 einen legitimen Kaufgrund für die PlayStation Vita vorfinden. In einigen Bereichen tappt Sony Liverpool allerdings in die typische Launch-Titel-Falle. - 7/10


