Wir hassen Embargos. Nicht so sehr deswegen, weil uns Publisher bis zu einem bestimmten Termin den Mund verbieten. Sondern weil am Ende des Embargos die Artikel zu dem Spiel, über das zuvor Verschwiegenheit gewahrt werden musste, plötzlich nur so aus dem Boden sprießen. Heute etwa hätten wir unsere Spieleschau mit Tests zu „Dante's Inferno“ zupflastern können – und wir hätten immer noch genug gehabt, um die Wände der Krawall-Redaktion zu tapezieren. Aus Platzgründen haben wir uns dafür entschieden, „nur“ drei Artikel zu diesem Thema vorzustellen. Ausreichend Kaufberatung solltet ihr dadurch trotzdem erhalten.
- „Dante's Inferno“, PlayStation3, Ego-Shooter, Test auf Gameswelt. Wertung: Eigentlich liefern die Entwickler von Visceral Games genau das ab, was man von ihnen erwarten durfte: einen schaurig-schön präsentierten Höllentrip mit fiesen Kreaturen, heftigem Gewaltgrad und guter Spielbarkeit. Mehr aber auch nicht. Wer die nächste Stufe im Metzelgenre erwartet oder auch nur mit Ideen rechnet, die frischen Wind in dieses Untergenre bringen könnten, der guckt in die Röhre. Da wurden keine Experimente gewagt, sondern die bekannten, funktionierenden Spielelemente umgesetzt. Und das gut – 84%.
- „Dante's Inferno“, PlayStation3, Ego-Shooter, Test auf Areagames. Wertung: Finde ich es schlimm, dass sich Dantes Inferno nahezu jedes Gameplay-Element bei der God of War-Reihe ausleiht? Auf keinen Fall, denn eine bessere Vorlage hätte es für den Ausflug in die Hölle kaum geben können. Die Spielmechanik wirkt weder billig noch vorschnell abgekupfert, sondern fügt sich homogen in das restliche Geschehen ein und setzt, wenn auch in geringem Maße, eigene Akzente. Außerdem dürfen damit auch Xbox 360-only Besitzer endlich mal auf hohem Niveau schnetzeln. [..] Was finde ich überhaupt schlimm? [..] Nur den Charakter Dante selbst – 8/10.
- „Dante's Inferno“, PlayStation3, Ego-Shooter, Test auf Gamona. Wertung: „Dante’s Inferno“ kann was. Nicht zu knapp sogar. Wenn gigantische Bossmonster über den Bildschirm fegen oder unsere Sense ein blitzendes Todesballett zwischen Zombies und gequälten Seelen zelebriert, dann gibt es nur einen logischen Reflex: staunen. [..] Alles was „Dante’s Inferno“ zu bieten hat, sind gewohnte Standardformeln, der letzte Ruck in Richtung Spektakel jedoch, der fehlt. Immer wieder wähnt man sich an der Klippe – nur ein Schritt weiter und das Meisterwerk ist zum Greifen nah. Doch „Dante’s Inferno“ geht diese Extrameile nie – 80%.
- „Battlefield: Bad Company 2“, PlayStation 3/Xbox 360/, Ego-Shooter, Vorschau auf Gamezone. Auszug: Battlefield: Bad Company 2 ist eine würdige Fortsetzung des ersten Teils. [..] Zwar spielt sich der Titel hektischer und schneller als das Original von 2005, dennoch steht es als Nachfolger hoch im Kurs. Die Frostbite-Engine bringt sogar noch zusätzliche Dynamik ins Spiel und sorgt für massig BUMM. Grafisch und technisch jedenfalls erwartet uns eine Granate – ganz der Thematik entsprechend.
- „Shiren the Wanderer“, Wii, Rollenspiel, Vorschau auf 4Players. Auszug: Das Wii-Debüt von Shiren the Wanderer richtet sich mit seinem dualen Schwierigkeitsgrad sowohl an Veteranen als auch Neulinge. Wer auf taktische Rundenkämpfe und Dungeon-Erkundung mit kompakter Heldenriege steht, soll mindestens 40 Stunden bei Laune gehalten werden. Darüber hinaus warten aber auch jede Menge optionaler Schauplätze, Aufgaben und Herausforderungen auf euch. Die Kämpfe können sowohl manuell als auch mit KI-Unterstützung ausgefochten, Ausrüstungsgegenstände in originellen Minischarmützeln aufgewertet werden.



