- Söldner: Secret Wars
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- Publisher: JoWooD
- Entwickler: Wings Simulations
- Genre: Taktik-Shooter
- Release: 27.05.2004
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PC
Grafik
7
Steuerung
6
Sound
7
Gameplay
7
Multiplayer
6
Besonderheiten
| Zahlreiche Waffen und Fahrzeuge | |
| Umfangreiche Maps | |
| Acht Spielmodi | |
| Schlechte Fahrzeugphysik | |
| Doofe KI | |
| Unfertige Version |
Systemvoraussetzungen
|
|
Minimum: N/A |
|
|
Empfohlen: N/A |
|
|
Testsystem: 3000 MHz-CPU, 1024 MB-RAM, 128-MB-Grafikkarte |
Sonstiges
| Preis: | 5,00 € |
| Testversion: | Verkaufsversion |
| Anspruch: | Mittel - Profi |
| Multiplayer: |
Online (64) LAN / System Link (64) |
K-Topsy
Effekte
6
Texturen
7
Animation
7
Leistung
6
Detailgrad
7
Stil
7
Die Charaktere wirken detailliert und gut animiert, auch manche Fahrzeuge können beeindrucken. Leider fehlen den Maps die Details, sind die Texturen viel zu unscharf.
Kontrolle
5
Komfort
7
Die Steuerung reagiert bockig, die Fahrzeugphysik der zahlreichen Gefährte produziert Aussetzer. Insgesamt ist das Handling eine Fast-Katastrophe.
Musik
7
Sprache
7
Effekte
7
Abwechslung
7
Kaum Musik, spärliche Effekte und einiges an Sprachausgabe: Die Geräuschuntermalung ist sparsam, aber passend. Insgesamt solide, ohne echte Höhepunkte.
Ausstattung
8
Balance
6
Leistung
7
Acht verschiedene Spielmodi sorgen für Abwechslung, nette Ideen wie die Kommandanten-Funktion machen Laune. Physik- und Balancing-Schwäche setzen aber auch dem Mehrspielermodus zu.
Balance
6
Story
5
Level-Design
7
Innovation
7
Spieldauer
6
K.I.
4
Motivation
6
Gute Ansätze und Features sind vorhanden, doch fehlt dem Spiel noch jede Menge Feinschliff. Im Einzelspielermodus sorgt die doofe KI für Frust, im Mehrspielergefecht das seltsame Handling der Gefährte.
Jede Menge Potential sauber versenkt: Zahlreiche Schwächen und Detailschlampereien würgen den Spielspaß ab, bevor er richtig beginnen kann. Schade drum.



