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Juni 2004
Krawall durchforstet das Netz nach unbekannten Spieleperlen und fördert Verrücktes zu Tage.
Wie erleben Entwickler die Tests ihrer Spiele, wie emotional betroffen sind sie und was würden sie verbessern?
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88% von Ash2X (58) 2009-07-01T10:29 100
82% von Tileniusblue (282) 2009-07-06T01:27 100
70% von jpsnoof (140) 2009-07-08T09:49 100
80% von Tileniusblue (282) 2009-07-09T19:17 100
80% von Tileniusblue (282) 2009-07-09T19:29 100
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