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  • Sins of a Solar Empire

  • PC
  • PC

Sins of a Solar Empire
Spielspaß
80%

Grafik

7

Steuerung

7

Sound

6

Gameplay

8

Multiplayer

8

Leserwertung

PC83%
25 Teilnehmer

Besonderheiten

Hohe Komplexität
Schöne Zoom- und Drehfunktion
Ordentliche Optik
Wenig Hektik ...
... dadurch schon beinahe zu ruhig
Piratenauktionen
keine echte Kampagne mit Story

Systemvoraussetzungen

Minimum: N/A
Empfohlen: N/A
Testsystem: 2,4-GHz-CPU, 1024 MB RAM, 512-MB-Grafikkarte

Sonstiges

Preis: 5,90 €
Testversion: Testversion
Anspruch: Mittel
Multiplayer: Online (10)
K-Topsy

Grafik

Effekte

7

Texturen

7

Animation

6

Leistung

7

Detailgrad

7

Stil

7

Aufgrund der ordentlichen Zoomfunktionen wohnt ihr den Schlachten aus nächster Nähe bei – nett. Durch seine Langsamkeit fehlt es „Sins of a Solar Empire“ einfach an Dynamik.

Steuerung

Kontrolle

7

Komfort

5

Die trockenen Tutorials bereiten euch zwar auf das Schlimmste vor, dennoch sind die Menüs nicht immer sofort zu durchschauen. Hat man sich aber erst einmal an deren Strukturen gewöhnt, steht dem fröhlichen Spielen nichts im Wege.

Sound

Musik

6

Sprache

6

Effekte

6

Abwechslung

6

Leider wiederholen sich die Sprüche der Einheiten sehr regelmäßig, und auch die Musik kann nicht wirklich überzeugen. Kurzum: Hier gibt es Soundware vom Fließband.

Multiplayer

Ausstattung

6

Balance

7

Leistung

7

Spaßig: Mit bis zu zehn Spielern besiedelt ihr das Weltall. Dabei könnt ihr das Spiel sogar abspeichern.

Gameplay

Balance

8

Story

Level-Design

7

Innovation

7

Spieldauer

8

K.I.

7

Motivation

8

Leider fehlt eine vernünftige Hintergrundgeschichte. Dafür werdet ihr aber mit einem komplexen Weltraum-Strategiespiel mit allen Finessen belohnt. Hat man sich an die vielen Menüs gewöhnt, findet man auch gut ins Spiel. Die Möglichkeiten sind vielfältig, ohne einen dabei zu erschlagen.

Kurzfazit

Mal etwas anderes: „Sins of a Solar Empire“ setzt sich gekonnt von der Masse ab und überzeugt durch Komplexität und – trotz einiger Macken – ordentliche Spielbarkeit.