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Mai 2006
Krawall durchforstet das Netz nach unbekannten Spieleperlen und fördert Verrücktes zu Tage.
Wie erleben Entwickler die Tests ihrer Spiele, wie emotional betroffen sind sie und was würden sie verbessern?
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80% von Tileniusblue (283) 2009-07-09T19:29 100
83% von alyx1988 (26) 2010-02-08T22:46 100
93% von Ash2X (59) 2010-02-13T10:19 100
90% von Hill Billy (11) 2010-02-28T12:21 100
86% von nymphetaminer (24) 2010-02-28T18:30 100
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