- Sacred 2: Fallen Angel
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- Publisher: Koch Media
- Entwickler: Ascaron
- Genre: Rollenspiel
- Release: 02.10.2008
Grafik
7
Steuerung
6
Sound
7
Gameplay
6
Multiplayer
8
Besonderheiten
| Wunderschöne Spielwelt | |
| Enorm viele Quests | |
| Bekannt suchtförderndes Spielprinzip | |
| Guter Online-Koop | |
| Tearing, Ruckeln | |
| Viele Bugs, sogar Abstürze | |
| Wenig aufregende Hauptquest | |
| Komplizierte Menüstruktur | |
| Soundprobleme im Voice-Chat bei mehr als drei Spielern |
Sonstiges
| Preis: | 49,99 € |
| Testversion: | Verkaufsversion |
| Anspruch: | Einsteiger - Fortgeschrittene |
| Multiplayer: |
Online (4) Offline (2) |
K-Topsy
Effekte
8
Texturen
7
Animation
7
Leistung
4
Detailgrad
8
Stil
7
Die Spielwelt von Ancaria ist wirklich sehr, sehr hübsch und enorm weitläufig. Dass innerhalb der einzelnen Landstriche dann nicht allzu viel Abwechslung herrscht, ist zu verzeihen. Nicht jedoch die zahlreichen technischen Probleme, zuvorderst das Tearing.
Kontrolle
7
Komfort
5
Die grundlegende Steuerung ist gut gelöst, insbesondere durch die Waffen-Hotkeys. Die Menüverwaltung hingegen rangiert zwischen krampfig und katastrophal, was die Komfort-Wertung in den Keller zieht.
Musik
7
Sprache
3
Effekte
7
Abwechslung
8
Die Musik ist stimmig und schön. Die Sprachausgabe – daher die schlechte Wertung – aber viel zu wenig. In „Sacred 2“ dürft ihr am Bildschirm lesen, als wäre der Videotext neu erfunden worden. Die PS3-Fassung hat zudem Probleme mit dem Voice-Chat bei mehr als drei Spielern.
Ausstattung
7
Balance
8
Leistung
6
Das Highlight des Spiels ist auf jeden Fall der Online-Koop-Modus. Mit bis zu vier Recken gegen die Monster anzutreten und sich den Loot wegzuschnappen ist sehr spaßig. Der Mehrspieler-Modus an der gleichen Konsole ist jedoch von Problemen geplagt.
Balance
7
Story
5
Level-Design
7
Innovation
5
Spieldauer
10
K.I.
7
Motivation
6
Hunderte von Quests, eine wunderschöne Spielwelt und ein gutes Spielprinzip stehen technischen Problemen, einer schlecht inszenierten Hauptquest und einer hakeligen Inventarverwaltung gegenüber. Auf der PS3 mussten wir auf der Bug-Seite sogar handfeste Abstürze hinnehmen, bei denen sich die Konsole komplett aufhängt. Auf einer einheitlichen Plattform inakzeptabel. Für echte Hardcore-Fans einen Blick wert, mehr nicht.
Man sieht „Sacred 2“ sehr deutlich sein Potenzial an. Gerade im Online-Koop-Modus entfaltet es auch ein wenig davon. Aber im Endeffekt lasten technische Mängel und Designfehler zu schwer auf dem Produkt, um es zu mehr als einem Titel für echte Fans zu machen.



