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Februar 2009
Krawall durchforstet das Netz nach unbekannten Spieleperlen und fördert Verrücktes zu Tage.
Wie erleben Entwickler die Tests ihrer Spiele, wie emotional betroffen sind sie und was würden sie verbessern?
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84% von Tileniusblue (283) 2009-08-07T22:10 100
80% von Kabshi (9) 2009-08-08T18:52 100
80% von DarkSolidZero (7) 2009-08-08T23:14 100
92% von Adremmelech (23) 2009-08-20T20:22 100
83% von henningway (6) 2009-08-21T12:28 100
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