Red Faction: Guerrilla
-
-
-
- Publisher: THQ
- Entwickler: Volition
- Genre: Ego-Shooter
- Release: 04.06.2009
-
Playstation 3
- Xbox 360
Für die beeindruckendste Zerstörungsorgie aller Zeiten
Grafik
8
Steuerung
8
Sound
8
Gameplay
7
Multiplayer
8
Besonderheiten
| Gigantische, umfassende Zerstörung wie nie zuvor | |
| Solider bis guter Shooter | |
| Gute Fahrzeugphysik | |
| Sehr gute Waffenauswahl | |
| Unterhaltsame Storymissionen | |
| Viele spektakuläre Momente | |
| Gelungener Mehrspieler-Modus | |
| Nebenmissionen-Zwang auf Dauer öde | |
| KI nicht besonders helle | |
| Wenig Abwechslung in der Szenerie |
Sonstiges
| Preis: | 9,99 € |
| Testversion: | Verkaufsversion |
| Anspruch: | Einsteiger - Fortgeschrittene |
| Multiplayer: | Online (16) |
Grafik
Effekte
10
Texturen
6
Animation
7
Leistung
8
Detailgrad
9
Stil
6
Die Texturdetails lassen zu wünschen übrig, und die einzelnen Sektoren unterscheiden sich nur durch eine andere Bodentapete. Hier zahlt der Spieler den Preis für die fantastische Zerstörungsorgie, die die Physikengine zaubert. Aber das ist die Sache wert. Grafische Unterschiede zwischen PS3 und Xbox gibt es dementsprechend praktisch nicht. Die PS3 installiert allerdings wieder 5 Minuten vor Spielstart. Dafür lädt sie beim Ableben des Spielers flotter.
Steuerung
Kontrolle
8
Komfort
8
Ein Third-Person-Shooter, wie man ihn kennt. Gut ist, dass Volition angesichts der riesigen Spielwelt die Laufgeschwindigkeit sehr hoch angesetzt hat. Das Deckungssystem funktioniert ordentlich. Alles in allem sehr gute Arbeit.
Sound
Musik
8
Sprache
8
Effekte
8
Abwechslung
8
Ein schöner, getragener Soundtrack, der ein wenig an die Musik aus dem Film „Transfomers“ erinnert, sorgt für Atmosphäre. Erfreulicherweise sind die deutschen Stimmen diesmal schön gewählt und gut gesprochen. Einige Waffen könnten knackiger klingen, sonst ist der Sound aber sehr gut gelungen.
Multiplayer
Ausstattung
9
Balance
8
Leistung
8
Alle üblichen Spielmodi sind an Bord, plus eine Domination- und Golden Gun-Variante. Dabei sorgt die Zerstörungsengine selbst bei den altbekannten Spielarten für ganz neue Erlebnisse und Strategien.
Gameplay
Balance
6
Story
5
Level-Design
7
Innovation
8
Spieldauer
7
K.I.
6
Motivation
7
Die Story ist lahm, die Sektoren sind alle gleich, und das „Grinden“ von Nebenmissionen nervt nach einigen Stunden. Trotzdem ist „Red Faction: Guerilla“ in seiner Bombastaction so spektakulär und einzigartig, dass es einem immer wieder Spaß macht.
Kurzfazit
Wer von seinem Spiel eine gute Story, abwechslungsreiche, originelle Missionen und 1A-Grafik erwartet, kann heimgehen und „Bioshock“ spielen. Wer aber echte Next-Gen-Action erleben will und dafür auch ein paar Mängel in Kauf nimmt, greift bei der größten Zerstörungsorgie in der Spielegeschichte beherzt zu.




