Uns erreichten einige Meldungen laut denen der aktuelle Raven Shield Patch 1.50 einen Spielstart verhindert, sobald sich virtuelle Laufwerke auf dem Rechner finden. Wie wir im Gespräch mit Publisher Ubisoft erfuhren, ist das anscheinend so nicht ganz korrekt. Laut Ubisoft verhält es sich so, dass der Kopierschutz von „Raven Shield" von Anfang an keine aktiven, virtuellen Laufwerke zuließ. Wer diese hingegen deaktiviert, sollte kein Problem mit dem Spielstart haben. Einzig bei älteren Versionen der Tools zum erstellen virtueller Laufwerke könne es tatsächlich vorkommen, dass „Raven Shield" den Dienst verweigert, obwohl das Laufwerk inaktiv ist.
Eine ganz andere Problematik ergibt sich hingegen bei der Verwendung von No-CD Cracks. Diese werden von Ubisoft aus naheliegenden Gründen nicht akzeptiert. Jede neue Patch-Version macht diese Cracks daher unwirksam, um Raubkopierern die Suppe zu versalzen.
„Raven Shield" wurde von uns übrigens erst kürzlich zu einem der zehn besten Spiele des Jahres 2003 gewählt.



