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März 2008
Krawall durchforstet das Netz nach unbekannten Spieleperlen und fördert Verrücktes zu Tage.
Wie erleben Entwickler die Tests ihrer Spiele, wie emotional betroffen sind sie und was würden sie verbessern?
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65% von Tileniusblue (283) 2009-07-18T05:31 100
95% von JPG (7) 2009-07-19T13:51 100
88% von Ash2X (59) 2009-08-03T07:30 100
91% von Ash2X (59) 2009-08-04T12:07 100
73% von Tileniusblue (283) 2009-08-05T16:44 100
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