Path of Exile
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- Publisher: Grinding Gear Games
- Entwickler: Grinding Gear Games
- Genre: Actionspiel
- Release: 20.01.2013
- Dabei seit:
- 27.03.2012
- Erste Leserwertung:
- 27.03.2012
- Letzte Leserwertung:
- 17.02.2013
- Anzahl Leserwertungen:
- 34
- Detailierte:
- 24 (71%)
- Kurze:
- 10 (29%)
- Wörter gesamt:
- 18.924
- Verdiente KOINS:
- 339
- Ø Qualität ingesamt:

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Grafik 9 |
Mit düsteren, finsteren und kalten Farben präsentiert sich die Grafik von Path of Exile, betitelt wird auch als " Erwachsene" Grafik. Der Konkurrent zum Hack & Slay Gigant bietet tolle Lichteffekte und schöne Texturen. Die Animation sind allesamt in Ordnung hinken bisschen Nach. Die Schatteneffekte sind, aufgrund der tollen Beleuchtung, ihnen richtig gelungen. Bei den Effekten wird ebenfalls nicht gegeizt. Sie sehen bombastisch aus und sehen super aus. Jedoch kann dadurch die Übersicht flöten gehen. Die Modelle wurden schön gezeichnet und die Items sehen echt gut aus. Die erwachsene Grafik ist somit ein Pendant zu Diablo 3 und Torchlight 2, dementsprechend ist Path of Exile eine erfrischene Abwechslung zu den beiden Titeln. |
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Steuerung 8 |
Die Steuerung geht leicht von der Hand, da sie eigentlich gar nicht von den Genrevetretern sich unterscheidet. Richtige Entscheidung, somit finden auch Einsteiger sofort ins Spiel und/oder andere Spieler, die die o.g. Spiele nicht als genug empfinden. Resumierend leicht zu erlernen. Wichtister Grund für die gute Steuerung ist die Präzision. Gedrückt ist die Taste und sofort folgt die Handlung. Deshalb bleibt die Kontrolle auch beim Spieler und kann nur durch die Unübersichtlichkeit bei zu vielen Effekten ( aufgrund hoher Spieler in der Gruppe ) verloren gehen. Das Interface ist gut aufgebaut, mehr oder weniger gleicht es sich Diablo 2 an. Erwähnenswert ist aber die "Skill"-Karte. Sie ist riesig und dennoch übersichtlich. Die Karte hingegen hätte man, auch wenn es zum Genre passt, besser machen können, denn so nervt sie etwas. |
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Sound 9 |
Der Soundtrack ist in Ordnung, malerische Klänge ertönen von den Boxen und runden das Gesamtpaket des Spieles ab. Eine Sprachausgabe ist vorhanden, alle Charachtere sind vertont und geben dem Titel noch ein Atmosphäre-punkt dazu, auch weil die Stimmen düster, rau, "verloren" klingen. Ein echtes Pluspunkt. Die Effekte machen ihr übriges, gegeizt wird nicht, dennoch hätte es mehr krachen können aber das ist wohl eher " Meckern auf hohem Niveau ". |
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Gameplay 8 |
Die Story ist mehr oder weniger Nebensache in diesem Genre, trotz dessen bietet sie eine Geschichte und vorallem ist sie einigermaßen interessant, dennoch nicht schlimm, denn ganz wo anders liegt der " Sucht " Faktor. Und zwar beim Sammeln der Gegenstände und des Sammelns der Erfahrung um seinen Kämpfer bzw. ihre Kämpferin zu stärken. Dies schafft Path of Exile wunderbar, besser als Diablo 3, sogar viel besser. " Noch ein bisschen, dann ist für heute genug ", für Liebhaber dieser Spiele, wird dieser Satz wohl quallvoll ( Hehe ), denn es wird gedroppt und gedroppt, was das Zeug hält und auch gute, gar Legendäre Items können leicht er-"farmt" werden, ein großer Pluspunkt für das Spiel. Dennoch hätten die Aufgaben spannender sein sollen, als nur "Töte den" oder "Sammle dies", nichts desto trotz bleibt das Spielprinzip fesselnd. Der Schwierigskeitsgrad ist in Ordnung. Hardcore und " Soft " werden geboten, wobei ein Tod im Hard- nicht endgültig sondern der Spieler wird ins Soft- versetzt. |
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Multiplayer 9 |
In der Gruppe spielt sich das Spiel am Besten. Es macht einfach verdammt viel Spaß den Titel mit mehreren Leuten in den Kampf zu ziehen und viele, viele Items zu droppen. Es existiert sogar ein Schutz vor dem Aufsammeln guter Items, doch dieser ist zeitlich sehr kurz, ein leichter Konkurrenz Kampf entsteht. Lags oder sonstige waren nicht vorhanden. |
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Fazit |
Path of Exile macht vieles besser als Diablo 3 und könnte echt Konkurrenz in der Genre machen. Wenn die Entwickler weiterhin das Spiel verbessern, dann wird es zu einem Überraschungshit werden, wenn. Die Besonderheiten des Spiels ist erst recht der "Skill" Tree eigentlich eher Map. Soviele Freiheiten werden geboten, nahezu alle "Skills" können erworben werden. Ebenso interessant ist die Möglichkeit verschiedene Skills benutzen zu können. Weil die Skills basieren auf den Gems ( Edelsteine ) die man finden kann. Path of Exile lässt dem Spieler die Wahl, jede erdenkliche art von Skills benutzen zu können. Diese Freiheit könnte das Indiespiel echt zum Überraschungshit werden lassen und Diablo 3 echt alt aussehen lassen und nicht nur das sogar auch Torchlight 2. Das Potenzial ist da aber die Frage ist nur ob die Indieentwickler auch alles richtig machen, wenigstens vieles? Wenn ja, dann wird Path of Exil ein richtig gutes Spiel, auf das wir uns freuen können, denn Spaß macht es jetzt schon. Empfehlenswert für alle Genreliebhaber und auch für alle anderen Spieler, die erst recht Hack & Slay lieben sogar auch für viele anderen. Ein Blick ist es de facto wert also einfach mal anschauen, denn es lohnt sich. Turkser, 17.02.2013 |



