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  • PC

Mortyr II
Spielspaß
62%

Grafik

6

Steuerung

7

Sound

6

Gameplay

6

Multiplayer

5

Leserwertung

PC37%
2 Teilnehmer

Besonderheiten

Abwechslungsreiche Szenarios
Träges Gameplay
Technisch nicht up-to-date

Systemvoraussetzungen

Minimum: N/A
Empfohlen: N/A
Testsystem: 2,6 GHz-CPU, 1024 MB-RAM, 128-MB-Grafikkarte

Sonstiges

Testversion: Verkaufsversion
Anspruch: Mittel
Multiplayer: Online (0)

K-Topsy

Grafik

Effekte

5

Texturen

6

Animation

6

Leistung

7

Detailgrad

6

Stil

5

Karg ausgestattete Innenlevel, mittelprächtige Außenareale und schlechte Animationen: Richtige Atmosphäre kommt in „Mortyr II“ nicht auf.

Steuerung

Kontrolle

7

Komfort

7

Typische Shooter-Steuerung, die bei dem Helikopter-Abschnitt etwas feinfülliger hätte ausfallen sollen.

Sound

Musik

6

Sprache

6

Effekte

6

Abwechslung

5

Die Musik wäre noch hörenswert, würde sie sich nicht andauernd wiederholen. Ärgerlich: Bestimmte Soundeffekte werden erst beim Betreten eines unsichtbaren Radius abgespielt, was sich nach kaputten Lautsprechern anhört.

Multiplayer

Ausstattung

4

Balance

5

Leistung

6

Vier mickrige Karten und keine Server: Diesen Mehrspieler-Modus könnt ihr in die Tonne treten.

Gameplay

Balance

7

Story

5

Level-Design

5

Innovation

6

Spieldauer

6

K.I.

7

Motivation

6

Eigentlich hatten die Entwickler gute Vorsätze: Sprengstoff rumschleppen, Geschütze markieren, Geiseln befreien. Doch bis auf wenige spannende Momente versinkt „Mortyr II“ in der Mittelmäßigkeit sturen Rumballerns.

Kurzfazit

Da helfen auch keine Wunderwaffen: Mit der schlechten Technik und dem ausgelutschten Ballergameplay sollte Entwickler Mirage zurück nach 1944.