Wir konnten unseren Augen kaum trauen, als wir vor wenigen Tagen die neusten News in der Moddingszene sahen. Zwar haben wir der „Unreal" Reihe auch bereits viele Modifikationen zu verdanken, aber nach all dem „Half-Life"-Wahn waren wir so froh über eine Modifikation für ein anderes Spiel, dass wir uns erst einmal betrinken mussten. Mit all dem Alkohol um Blut schreibt es sich auch übrigens viel leichter, das ist ein altes Journalistengeheimnis. Aber nicht weiter sagen!
The Ball
Über ein Duzend Mitglieder zählt das Team von „Toltec Studios" bereits, die letzte Veröffentlichung der Modifikation in der vergangenen Woche war aber gewiss nicht die erste. Schon im September 2008 gewannen die stolzen Entwickler dieser außergewöhnlichen Modifikation zwei erste Plätze der ersten Phase des „Makesomething Unreal" Wettbewerbs, später dann einen ersten und dritten Platz der zweiten Phase. Auch von den Kollegen von ModDB kam eine große Ehrung. Kurzum: Wir haben es hier mit einer ganz großen Modifikation zu tun.
„The Ball" folgt dem aktuellen Trend der episodischen Veröffentlichungen. Insgesamt sechs verschiedene Levels soll es geben, das dritte wurde eben erst fertig gestellt. Der Spieler übernimmt die Rolle eines verschollenen Entdeckers, der in einem unterirdischen Tempelsystem feststeckt und nun seinen Weg nach draußen finden will. Dabei hilft ihm ein mysteriöses Artefakt, ein seltsam goldener Ball, den er in diesem Tunnelkomplex findet. Doch bald entdeckt der Spieler, dass dieser riesige Ball weitaus mehr Bedeutung hat. Er hilft ihm nicht nur, Gegner zu vernichten und Türen zu öffnen, die ganze unterirdische Welt dreht sich um eben dieses Artefakt, das ein Zeuge einer jahrtausend alter Geschichte von Betrug und Geheimnissen ist.
Die „Unreal" Engine tut ihr Übriges zum durchaus gelungenen Stil der Modifikation. Die mystisch spannende Atmosphäre und die lebendige Umgebung wirken durchaus glaubwürdig, immer wieder muss der Spieler Rätsel lösen oder schwierige Gegner besiegen. Vor allem aber der Umgang mit der goldenen Kugel muss gelernt sein. Mit nur einer einzigen, ebenso seltsamen Waffe wird das gesamte Spiel bewältigt. Ob knifflige Rätsel oder blutige Kämpfe, das Gameplay ist stets ausgeglichen und überrascht den Spieler oft mit neuen Methoden.
Das nächste Level ist für August angekündigt, dann soll die Spielzeit bis zu sechs Stunden lang sein. Wir drücken dem Team jedenfalls für die nächste Runde des „Makesomething Unreal" Wettbewerbs die Daumen und können euch diese Modifikation nur ans Herz legen.
Ihr benötigt:
- „The Ball, Level 1 bis 3"
- „Unreal Tournament 3"
Interessante Links:
- Offizielle Homepage



