- Lost - Via Domus
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- Publisher: Ubisoft
- Entwickler: Ubisoft
- Genre: Action-Adventure
- Release: 28.02.2008
Grafik
8
Steuerung
8
Sound
8
Gameplay
5
Multiplayer
Besonderheiten
| Schöne Grafik | |
| Nette Story | |
| Guter Sound | |
| Animationen schlecht | |
| Minispiele wiederholen sich zu oft | |
| Extrem kurz | |
| Charaktere nicht ganz akkurat | |
| Dialoge nicht toll |
Sonstiges
| Preis: | 3,99 € |
| Testversion: | Verkaufsversion |
| Anspruch: | Einsteiger |
| Multiplayer: | nicht vorhanden |
K-Topsy
Effekte
8
Texturen
9
Animation
4
Leistung
8
Detailgrad
9
Stil
8
Die Spielumgebungen sind hervorragend gelungen und stellen eindeutig den größten Kaufanreiz für den Serienfan dar. Die Spielfiguren und vor allem deren Animationen können da jedoch nicht mithalten.
Kontrolle
9
Komfort
8
Bei der Steuerung des Spiels kann man offen gestanden wenig falsch machen, und entsprechend wenig ist denn auch passiert. Unkompliziert navigiert ihr Elliot über die Insel, und auch die Minispiele funktionieren gut.
Musik
8
Sprache
7
Effekte
9
Abwechslung
8
Die Soundkulisse des Spiels ist gut gelungen, alle typischen Serieneffekte und Musiken sind mit dabei, ebenfalls die Originalsprecher der deutschen Synchro.
Balance
7
Story
7
Level-Design
5
Innovation
6
Spieldauer
3
K.I.
Motivation
6
Spielerisch ist „Lost“ ein echtes Leichtgewicht. Im Grunde gibt es nicht mal wirklich viel zu spielen: Ein paar Fotos schießen hier, ein ständig wiederkehrendes Minispiel dort, dazwischen viele Dialoge und eine ordentliche Story. Nicht viel, aber dank Insel-Atmosphäre recht unterhaltsam.
Knallharte „Lost“-Fans dürfen hier zum Vollpreis zugreifen und sich fünf bis sechs Stunden lang an den detaillierten Schauplätzen weiden. Weniger extreme Fans warten, bis das Spiel günstig zu haben ist. Alle anderen brauchen es im Grunde nicht.



