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Living Games Festival

LiGA-Awards verliehen

14.06.2010 | 10:05 | Nils Ehring | Quelle: Krawall Gaming Network

Na, was war wohl der kulturell bedeutendste Moment des letzten Wochenenendes? Der Sieg der deutschen Nationalmannschaft gegen die drittklassigen Känguru-Liebhaber sicherlich nicht.

Dann doch eher die Verleihung des LiGA-Awards für die drei kulturell wertvollsten Spiele auf dem diesjährigen Living Games Festivals. Warum das wichtiger als Fußball war? Na weil Krawall mit in der Jury saß. Drei Stunden diskutierten wir mit Kollegen über die nominierten Titel und zogen uns anschließend zur Beratung zurück. Nach gerade einmal 45 Minuten war ein gemeinsamer Konsens gefunden und die drei Preisträger wurden verkündet.

Hier also die Gewinner inklusive der offiziellen Begründungen:

Gold-LiGA-Award: Heavy Rain
Die Begründung der Jury lautete, dass „Heavy Rain“ durch seine narrative Struktur überzeugt, filmreif inszeniert ist und der Spieler sich stark mit den unterschiedlichen Charakteren, die er steuert, identifiziert. Außerdem verlangt „Heavy Rain“ dem Spieler schwierige Entscheidungen ab, die drastische Konsequenzen nach sich ziehen. Stirbt durch eine Fehlentscheidung einer der Hauptcharaktere, ist dies irreversibel und die Geschichte nimmt einen entsprechend anderen Verlauf. Hervorgehoben wurde auch, dass die Krimi-Geschichte um einen Kindermörder oft von Spielern gemeinsam erlebt wird und auch nach Ende des Spielens noch für Diskussionsstoff sorgt.

Silber-LiGA-Award: Mass Effect 2
Der Silber - LiGA wurde „Mass Effect 2“ wegen seiner detailgetreuen Spielwelt, seinen einmaligen Charakteren und seinem außergewöhnlichen Umgangs mit gesellschaftlichen Problemen verliehen. Die Jury erläuterte, dass „Mass Effect 2“ den Spieler auffordert sich mit Problemen auseinander zu setzen, vor denen er lieber die Augen verschließen würde. Auch wenn dies die Angelegenheiten fremder Arten in vielen Lichtjahren Entfernung von der Erde sind, weisen sie eine bedrückende Analogie zu den realen Problemen unserer Gesellschaft auf.

Bronze-LiGA-Award: Flower
Ebenfalls als kulturell besonders wertvoll wurde „Flower“ eingestuft und bekam dafür den LiGA in Bronze. Dieses Spiel stellt laut Jury die perfekte Symbiose aus auditiven und visuellen Stilmitteln dar. Mit seiner aufs Wesentliche beschränkten Spielmechanik schlägt „Flower“ einen meditativen Weg ein und beschert einem somit ein Erlebnis abseits der gängigen Spielerfahrungen. Darüber hinaus bietet die intuitive Steuerung Neueinsteigern einen leichten Einstieg in das Medium Videospiel.

Uns war es eine Ehre, Teil der illustren Jury zu sein und einen so wichtigen Preis verleihen zu dürfen. Wir freuen uns schon aufs nächste Jahr, wenn hoffentlich auch ein paar Kultur-Experten unserer Leserschaft den Weg zum Living Games Festival finden.

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(Die neusten Beiträge)
21.06.2010, 08:43 von FranzMan
Nun ich denke die Preise sind an durchaus würdige Gewinner gegangen. Auch wenn ich von Flower vorher noch nie was gehört habe. Ich kann aber ohne Probleme mit den Entscheidungen leben;-)
20.06.2010, 15:51 von _1291315973
Abgesehen von Flower hat keins der Spiel den Preis verdient, war wohl mal wieder eine Massenmarkt entscheidung, schade für die anderen Spiele.........
19.06.2010, 20:44 von one_of_one
Hoffe ja, dass Heavy Rain irgendwann auch mal für PC rauskommt. Mir hat damals schon Fahrenheit sehr gefallen und das scheiont ja in eine ähnliche Richtung zu gehen.
19.06.2010, 13:03 von vista_sucks
kann ich voll und ganz verstehen, dass diese games gewonnen haben wenigstens haben  ein paar menschen erkannt wie genial flower ist sollte mann umbedingt man getestet haben
18.06.2010, 11:49 von XFreyaX
Heavy Rain ist eins der Besten spiele die ich je gespielt habe. Mehr davon wäre echt klasse. Aber erstmal hat man ja noch einige Enden die man gesehen haben will. lso bleibt der spielspaß erstmal nicht aus :)

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