Das wurde ja auch Zeit: Endlich erfahren wir etwas mehr zu dem Action-Adventure „L.A. Noire“, das der Publisher Rockstar Games schon im Jahr 2006 angekündigt hat. Die Informationen stammen aus der Spielezeitschrift GameInformer, die auf AllGamesBeta.info zusammengefasst sind.
In „L.A. Noire“ schlüpft ihr in die Rolle von Cole Phelps. Den hat es inzwischen zur LAPD verschlagen, nachdem er als Soldat im Zweiten Weltkrieg einige Dinge getan hat, auf die er nicht besonders stolz ist. Vom Straßenpolizist hat er sich zum Detective hochgearbeitet und nun ist es eure Aufgabe, verzwickte Mordfälle aufzuklären.
Das Lösen von Fällen besteht aus einem Mix zwischen Ermittlung, Interviews und Verhören. Das investigative Geschnüffel will euch der Entwickler Team Bondi dabei nicht all zu leicht machen. Anders als üblich soll es keine offensichtlich platzierten oder hervorgehobenen Gegenstände an den Tatorten geben - ihr müsst euch mit wachem Blick also selbst auf die Suche machen. In bester Detektivarbeit müsst ihr dann die einzelnen Puzzlestücke zusammensetzen.
Besonders großen Wert legt Team Bondi dabei auf die überzeugende Darstellung der Charaktere und ihrer Emotionen. Von einem umfassenden Casting dafür haben wir bereits erfahren. Die Schauspieler werden beim Einsprechen ihrer Texte rundum gefilmt, um mit aufwändigem Motion Capturing in „L.A. Noire“ übertragen zu werden.
Im Dialog habt ihr dann drei grundlegende Verhaltensweise zur Wahl. Ihr könnt eurem Gegenüber schmeicheln, ihn beschuldigen oder ihn zu etwas zwingen. Was möglicherweise am besten funktioniert könnt ihr an Hand von Hinweisen aus eurem Notizbuch ablesen, in dem alle interessanten Informationen über Gegenstände und Personen notiert werden.
Nachdem „L.A. Noire“ zunächst nur für die PS3 angekündigt war, ist inzwischen eine Version für die Xbox 360 sicher. Es gibt darüber hinaus Gerüchte, dass sich auch eine PC-Version in Arbeit befindet.



