James Cameron's Avatar: Das Spiel
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- Publisher: Ubisoft
- Entwickler: Ubisoft
- Genre: Action-Adventure
- Release: 03.12.2009
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Xbox 360
Grafik
7
Steuerung
7
Sound
7
Gameplay
5
Multiplayer
7
Besonderheiten
| schöne Urwaldlandschaften | |
| zwei Lösungswege | |
| solider Mehrspieler-Modus | |
| Unterstützung von 3D-Fernsehern | |
| kaum Story | |
| sich wiederholende Missionen | |
| fehlende Komfortfunktionen | |
| KI- und Grafik-Bugs | |
| lange Laufwege |
Technische Eigenschaften
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Unterstützt folgendes Sonderzubehör: 3D-Fernseher |
Sonstiges
| Preis: | 21,98 € |
| Testversion: | Verkaufsversion |
| Anspruch: | Einsteiger |
| Multiplayer: | Online (16) |
Grafik
Effekte
7
Texturen
7
Animation
7
Leistung
7
Detailgrad
7
Stil
7
„Avatar: Das Spiel“ sieht über weite Strecken sehr ordentlich aus. Die Dschungel-Landschaften glänzen farbenprächtig, das Szenario wirkt frisch. Die Effekte bei Explosionen oder während der knappen Zwischensequenzen sind ansehnlich, und besonders die Kampfanimationen der Avatare machen Spaß. Da ist es zu verschmerzen, dass die Gegner oftmals geklont wirken.
Steuerung
Kontrolle
7
Komfort
8
Insgesamt spielt sich „Avatar“ gut. Das Zielen mit Hilfe des Analog-Stick funktioniert sauber, lediglich die Fahrsequenzen mit den Buggies bedürfen einiger Eingewöhnungszeit. Trotzdem sollte sich hier jeder Spieler schnell zurechtfinden.
Sound
Musik
8
Sprache
6
Effekte
7
Abwechslung
7
Der originale Soundtrack untermalt das Bildschirmgeschehen passend. Leider können die mittelmäßig motiviert eingesprochenen Dialoge nicht mit der Musik mithalten, und auch die Effekte wirken oftmals ein wenig dünn.
Multiplayer
Ausstattung
7
Balance
6
Leistung
7
Hier treten 16 Spieler – unterteilt in Menschen und Na'vi – in klassischen Modi wie Deathmatch oder King of the Hill gegeneinander an. Kreative Ausbrüche gibt es nicht. Die Schlachten machen kurzzeitig Spaß. Allerdings sind die beiden Gruppen schlecht ausbalanciert und einige Attacken schlichtweg übermächtig.
Gameplay
Balance
6
Story
4
Level-Design
5
Innovation
5
Spieldauer
7
K.I.
6
Motivation
5
Die guten Nachrichten: „Avatar“ bietet gleich zwei Lösungswege, ein Mini-Rollenspielsystem mit jeder Menge neuer Waffen und einen unterhaltsamen Conquest-Modus. Die schlechten Nachrichten: Leider motiviert die Geschichte nur für kurze Zeit, danach wiederholen sich die Missionsabläufe. Zudem fehlen uns Hilfefunktionen wie eine anständige Karte. Obendrein nerven Bugs inklusive KI-Fehlern.
Kurzfazit
Im unteren Mittelfeld gelandet: „James Cameron's Avatar: Das Spiel“ scheitert an seinen eigenen Ansprüchen. Weniger Umfang und dafür mehr Liebe zum Detail wären hier die bessere Wahl gewesen.




