- Halo 3
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- Publisher: Microsoft
- Entwickler: Bungie Studios
- Genre: 3D-Shooter
- Release: 26.09.2007
- Dabei seit:
- 19.01.2006
- Erste Leserwertung:
- 12.02.2007
- Letzte Leserwertung:
- 15.03.2010
- Anzahl Leserwertungen:
- 283
- Detailierte:
- 281 (99%)
- Kurze:
- 2 (1%)
- Wörter gesamt:
- 164.812
- Verdiente KOINS:
- 4.017
- Ø Qualität ingesamt:

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Grafik 9 |
Halo 3 bietet ein Grafikniveau, welches auf den aktuellen Stand ist, aber eben leider kein grafischer Meilenstein geworden ist, was man aber Aufgrund der harten Konkurrenz im Shooter Sektor auch verstehen kann (zbs Cod). Trotzdem bietet der 3. Teil all dass, was die Serie so beliebt macht. Gute und recht weitläufige Außenareale die mit vielen Details behaftet sind, eine gute Stabilität beim Spiel, sodass es keine Ruckler gibt, ein gelungenes Sci Fi Setting usw. Erfreulicherweise sind die Innenareale nun auch etwas schicker geworden und die Räume gleichen sich nicht mehr ein Ei dem anderen. Zudem ist die Physik hier nochmal verbessert worden und besonders die vielen kleinen und großen Explosionen sehen hervorragend aus, was auch für die Lichteffekte zutreffend ist. Das einzige Manko ist eben wohl, dass sich Teil 3 zu stark an die Vorgänger hält und einem die ganze Levelstruktur bekannt vor kommt. |
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Steuerung 10 |
Die Steuerung ist nahezu Perfekt, was ein Serientypisches Markenzeichen ist. Egal was gerade passiert, im Grunde habt ihr immer die volle Kontrolle und gerade die gelungene Steuerung trägt dazu bei, dass gerade der MP so eine Granate ist. Wäre schön wenn sich alle Shooter so gut spielen lassen würden. |
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Sound 8 |
Die Titelmusik ist eines der großen Stärken von Halo und bleibt selbst den Hartgesottensten ins Ohr. Der Kampfsound ist genial und die Menschen und Allianzwaffen haben jeweils ihren eigenen Ton und die Explosionen klingen schön wuchtig. Im Grunde ist also alles beim alten geblieben, wobei der Sound von Halo schon immer eine recht hohe Qualität besitzt hat. |
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Gameplay 9 |
Die Kampagne von Teil 3 kann nun mit 4 anderen Spielern gespielt werden, was wirklich eine runde Sache ist, da die Kampagne nach 2-3 Durchgängen alleine nicht mehr so viel Spaß macht. Die Story setzt dort an wo Teil 2 aufgehört hat, besitzt aber diesmal ein echtes Ende und schließt die Handlung aller 3 Halo Teile vernünftig ab, auch wenn es keine großen Überraschungen mehr gibt. Daher ist es gut, dass man die Kampagne eben zu 4. Spielen kann, da es neben dem normalen Spiel auch den Punktejagtmodus gibt, wo jeder der Spieler Punkte für Abschüsse erhalt und am Ende per Rangliste mit der Welt verglichen wird. Zudem können gewisse Parameter des spiels verändert werden, so dass sich eure Schilde zbs nur durch Nahkampfattacken wieder aufladen oder dass jeder nur ein Leben zur Verfügung hat ec., dadurch können sich selbst Profis einen echt schweren Schwierigkeitsgrad erschaffen, den als Lohn erhöht sich euer Multiplikator und am Ende winkt dem Spieler eine höhere Highscore. |
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Multiplayer 10 |
Der Multiplayer von Halo 3 ist eine echte Granate, das liegt zum einen an der guten Steuerung, die spannende Gefechte ermöglicht, an der guten Stabilität, da es im Spiel so gut wie nie zu Lags kommt, dann an den vielen Einstellungsmöglichkeiten und Modis die zum Experimentieren einladen, dann an den guten Ausbalancierten Karten und zu guter letzt wegen der Balance der Waffen und Ausrüstungen, da man im Grunde mit keiner Waffe auf der sicheren Seite ist und jede noch so knifflige Situation durch Können und etwas Glück gelöst werden kann. Zudem gibt es noch den neuen Modis „Die Schmiede“ wo ihr die MP Levels selbst mit Details bestücken oder Online einfach nur Quatsch treiben könnt. Da ihr wirklich alles was nicht Niet und Nagel fest ist verändern könnt. |
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Fazit |
Halo 3 musste damals viele Erwartungen einhalten und die Entwickler standen unter großen Druck, was am Ende herausgekommen ist, hat die Erwartungen im Großen und Ganzen erfüllt, aber nicht übertroffen. Im Großen und Ganzen siedelt sich Halo 3 damit zwischen dem ersten und dem zweiten Teil an. Den die Kampagne ist deutlich besser geworden, kommt aber nicht ganz an Teil 1. Heran, bietet aber dafür wesentlich mehr Inhalte. Der MP Modus ist und bleibt aber auch hier die ware Größe von Halo 3, wie es auch in Halo 2 der Fall war. Denn nur wenige Spiele erreichen dieses Niveau wenn es darum geht spannende Gefechte zu bieten. Zudem ist der Modus „Die Schmiede“ sogar ein echter Überraschungshit geworden, da sich dadurch viele Sachen ergeben haben, die wohl so nicht geplant waren. So spielen die einen mit der Physik und bauen sich abgefahrene Sachen zusammen, die anderen erstellen ein Kunstwerk, indem sich Sachen gezielt Ablegen, andere machen sogar ein komplett anderes Spiel daraus und erschaffen Rennstrecken oder witzige Spiele wie zbs Völkerball mit Klebegranaten, wer getroffen ist fliegt vom Fels… wortwörtlich. Wer noch kein Halo 3 gespielt hat, verpasst wirklich was, denn der Umfang ist groß und bietet vorallem Online-pielern eine menge. Tileniusblue, 25.05.2009 |



