- Goin' Downtown
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- Publisher: The Games Company
- Entwickler: Silver Style
- Genre: Adventure
- Release: 22.05.2008
- Dabei seit:
- 26.06.2003
- Erste Leserwertung:
- 19.09.2005
- Letzte Leserwertung:
- 23.06.2009
- Anzahl Leserwertungen:
- 26
- Detailierte:
- 8 (31%)
- Kurze:
- 18 (69%)
- Wörter gesamt:
- 3.651
- Verdiente KOINS:
- 101
- Ø Qualität ingesamt:

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Grafik 8 |
Die Cell-Shading Optik ist wirklich gelungen und passt super zum Setting des Spiels. Die Charaktere sind detailliert und besonders die passende Mimik fällt positiv auf. Bei den Animationen wurde sich ebenfalls Mühe gegeben, sie sehen für ein Adventure ziemlich gelungen aus. |
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Steuerung 10 |
An der Steuerung kann man nix bemängeln. In klassischer Adventure-Manier wird (fast komplett) mit der Maus gespielt - Rechtsklick zum Anschauen, Linksklick für alle anderen Aktionen wie reden, benutzen, nehmen etc. Dialoge lassen sich auf Wunsch überspringen, per Doppelklick rennt der Protagonist zum Zielort und via Karte kann man jederzeit schnell und ohne lange Laufwege von A nach B kommen. Per Knopfdruck lassen sich alle Gegenstände auf dem Bildschirm anzeigen, so dass auch die Suche nach dem Pixel wegfällt. |
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Sound 9 |
Die deutsche Sprachausgabe ist vorzüglich gelungen, hier gibt es absolut gar nix dran auszusetzen. Als Sprecher kommen unter Anderem die Synchronstimmen von Will Smith und Jennifer Lopez zum Einsatz, die dem Spiel einen Hauch von Hollywood verleihen. An einigen Stellen sind die Soundeffekte nicht 100% passend, aber generell ordentlich. Die Musik ist passend zum Szenario meist syntetisch und etwas rockiger, sie stört passt nie, wiederholt sich nur irgendwann. |
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Gameplay 7 |
Die Story des Spiels ist filmreif und fesselt von den Spieler von der ersten Minute an. Leider ist sie (und damit das Spiel) auch ziemlich schnell wieder vorbei, denn nach 2 oder 3 Abenden läuft bereits das Intro über den Bildschirm. Besonders das Ende fällt etwas unbefriedigend aus, da hätte man noch mehr rausholen können. Auch die Charaktere selber hätten ein bisschen mehr Tiefe gut vertragen können. So erfährt man zwar auch etwas über Jake und seine Vergangenheit / den Tod seiner Frau, aber so richtig eng fühlt man sich mit ihm nie verbunden. Auch die anderen Charaktere werden nur oberflächlich beleuchtet und sind größtenteils austauschbar. Die Rätsel des Spiels sind immer fair, wenn nicht sogar ingesamt etwas zu einfach. Sollte man doch nicht auf die richtige Lösung kommen, bietet Jakes Logbuch eine drei-teilige Lösungshilfe für jedes Rätsel. |
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Fazit |
Goin' Downtown ist kein Meilenstein, aber ein tolles Adventure für ein erwachsenes Publikum. Leider fällt es viel zu kurz aus und der Wiederspielwert ist nicht allzu hoch.
Besonders die tolle Story (mit Außnahme des Endes) und die gelungenen Dialoge verleihen dem Spiel einen filmreifen Auftritt.
Die Cell-Shading Grafik ist sehr gelungen und trägt viel zur Atmosphäre und zum Charme des Spiels bei.
Für alte Adventure-Hasen wird der Abspann viel zu früh über den Bildschirm flimmern, und auch alle Anderen werden auf Grund der recht einfachen Rätsel nur an einigen Stellen etwas länger nachdenken müssen. kangaroo21, 23.06.2009 |



