- Frontlines: Fuel of War
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- Publisher: THQ
- Entwickler: Kaos Studios
- Genre: 3D-Shooter
- Release: 29.02.2008
- PC
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Xbox 360
Grafik
7
Steuerung
8
Sound
9
Gameplay
7
Multiplayer
8
Besonderheiten
| Gute Bedienbarkeit | |
| Rasantes Gameplay | |
| Nettes Drohnenkonzept | |
| Deftige Soundkulisse | |
| Gut inszenierter Mehrspielerpart... | |
| ...aber nur ein Spielmodus | |
| Framerate nicht immer stabil | |
| Kampagne recht kurz |
Sonstiges
| Preis: | 17,01 € |
| Testversion: | Verkaufsversion |
| Anspruch: | Fortgeschrittene |
| Multiplayer: |
Online (32) LAN / System Link (12) |
K-Topsy
Effekte
8
Texturen
8
Animation
8
Leistung
6
Detailgrad
7
Stil
7
Zwar überzeugt der Titel mit schönen Lichteffekten und viel Weitsicht, dennoch wirken einige Areale etwas karg. Zudem stören gerade bei größeren Explosionen die Einbrüche der Framerate und gerade in bewachsenem Gelände einige seltsame Schattenwürfe. Dennoch: Alles in allem sieht „Frontlines“ sehr ordentlich aus.
Kontrolle
8
Komfort
8
Bei der Steuerung orientiert sich „Frontlines“ an der Shooter-Verwandtschaft auf den gängigen Gamepad-Plattformen. Zielen und Bewegen geschehen durch die Analogsticks, das Feuern der Waffen löst einer der Trigger-Buttons aus. Auch die Auswahl der Ballerfrauen – ja, K-Videogames steht für die Gleichberechtigung ein – durch Drücken der Y-Taste und anschließender Anwahl des Schießprügels per Stick gelingt problemlos.
Musik
8
Sprache
8
Effekte
9
Abwechslung
8
Die Front rückt ins Wohnzimmer: Mit sattem Surroundsound, guten Sprechern sowohl in den Zwischensequenzen als auch im Spiel selbst sowie ordentlicher Musik im Hintergrund gehört die Klangkulisse zu den klaren Stärken von „Frontlines“.
Ausstattung
7
Balance
8
Leistung
7
Haben im Vorfeld alle den Fokus auf dem Mehrspielermodus von „Frontlines“ erwartet, bringt dieser allein nur eine einzige Spielvariante mit sich. Wie in „Battlefield“ gilt es Kommandopunkte zu erobern und damit die Frontlinie immer weiter in Richtung des Feindes zu verlagern. Zwar ist dieser Teil des Spiels durchaus ordentlich geraten, dennoch wäre hier mehr Abwechslung wünschenswert gewesen
Balance
7
Story
7
Level-Design
7
Innovation
7
Spieldauer
6
K.I.
7
Motivation
8
Nachdem die Rohstoffreserven der Erde erschöpft sind, bricht Chaos aus und Russen und Chinesen verschwören sich gemeinsam gegen den Westen. Auf jeden Fall ballert man sich als Squadmitglied durch eine kurze, aber knackige Kampagne oder tritt gleich im Mehrspielermodus an. Die schwankenden Fähigkeiten der Feinde lassen sich in Letzterem zumindest leichter erklären als bei den KI-Kollegen.
„Frontlines – Fuel of War“ ist ein ordentlicher Debüttitel der Kaos-Studios. Dennoch hätten die New Yorker entweder einen umfangreicheren Mehrspielermodus oder einen Einzelspielerpart mit mehr Tiefgang kreieren sollen – oder beides.



