Die Sims 2: Gute Reise
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- Publisher: Electronic Arts
- Entwickler: Maxis
- Genre: Simulation
- Release: 06.09.2007
- Infos
- Test
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Wertung
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PC
Grafik
8
Steuerung
9
Sound
7
Gameplay
7
Multiplayer
Besonderheiten
| Drei abwechslungsreiche Ferienziele | |
| Interessante neue Charaktere | |
| Unverwechselbares „Sims“-Flair | |
| Wenig neue Gegenstände | |
| Tagesausflüge nur als Texteinblendung |
Systemvoraussetzungen
|
|
Minimum: N/A |
|
|
Empfohlen: N/A |
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Testsystem: 3.8-GHz-CPU, 2048 MB RAM, 512-MB-Grafikkarte |
Sonstiges
| Preis: | 26,98 € |
| Testversion: | Master-Version |
| Anspruch: | Einsteiger - Fortgeschrittener |
| Multiplayer: | nicht vorhanden |
Grafik
Effekte
7
Texturen
7
Animation
9
Leistung
8
Detailgrad
7
Stil
9
Noch reicht es für eine sehr gute Grafik-Note, den witzigen Animationen und dem unverwechselbaren Stil sei Dank. Doch der Zahn der Zeit nagt auch an der „Die Sims 2“-Engine. Teils unscharfe Texturen und die eng abgesteckten Urlaubsorte sind Opfer der Detailverliebtheit.
Steuerung
Kontrolle
9
Komfort
9
Die Bedienung dürfte mittlerweile auch dem letzten „Die Sims 2“-Spieler in Fleisch und Blut übergegangen sein. Die Navigation der virtuellen Menschen per Maus und Tastatur ist unverändert zum Hauptprogramm und den restlichen Addons.
Sound
Musik
7
Sprache
6
Effekte
8
Abwechslung
6
Man liebt oder hasst es, das „Sims“-Kauderwelsch. Uns geht es jedenfalls mit jedem neuen Addon mehr auf die Nerven. Allerdings verteufeln wir auch Kindergeschrei und Hundegebell. Habt ihr das Geplapper und die Fahrstuhlmusik der „Sims“ bis dato gut vertragen, müsst ihr euch keine Sorgen machen. „Gute Reise“ klingt nämlich genau so wie der Rest vom „Die Sims 2“-Pack.
Gameplay
Balance
7
Story
Level-Design
7
Innovation
5
Spieldauer
7
K.I.
9
Motivation
7
Genug der Karriere gefrönt, in „Die Sims 2: Gute Reise“ geht’s ab in die Ferien. Gleich drei Urlaubsgebiete haben den Weg in die Packung gefunden: ein asiatisch angehauchtes Dorf, eine Südseeinsel sowie eine Bergregion. Abwechslung ist also garantiert, wenn der Spieler neue Charaktere wie einen Feuerschlucker kennen lernt oder am Strand Sandburgen baut. Allerdings verschenkt der Titel auch viel Potenzial. Etwa weil theoretisch spannende Tagesausflüge wie Bootsfahrten nicht optisch, sondern nur per Texteinblendung dargestellt werden.
Kurzfazit
Kein echter Traumurlaub, aber für „Die Sims 2“-Fans mit Fernweh durchaus einen Blick wert.




