Diablo III
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- Publisher: Vivendi Games
- Entwickler: Blizzard
- Genre: Rollenspiel
- Release: 15.05.2012
Kein Respekt
21.01.2013 | Autor: Redaktion
Vor drei Tagen nahm Jay Wilson seinen Abschied von „Diablo III“. Der leitende Designer hinter dem Spiel wendet sich nun einem anderen Projekt bei Blizzard zu. In einem langen Abschiedsbeitrag erklärt er, die Entscheidung sei ihm nicht leicht gefallen. Trotz einiger Differenzen zwischen ihm und der Community habe er die versammelten Fans immer zu schätzen gewusst. Auch auf „Diablo III“ ist Wilson nach wie vor stolz. Er sei nur nach sieben Jahren Arbeit an „Diablo III“ kreativ etwas ausgelaugt und wolle nun etwas anderes machen. Seine Position würde jedoch neu besetzt, und selbstverständlich werde sich Blizzard wie gewohnt weiter um das Spiel kümmern. Drei Tage und einen kleinen Shitstorm später, hat dieser Thread 187 Seiten, in denen die Community Wilson zum Abschied auch noch ein paar Worte auf den Weg mitgibt. Ein nicht unerheblicher Teil davon nicht besonders freundlich. So sehr redeten sich manche Spieler in Rage, dass auf Seite 106 sogar Blizzard-CEO Rob Pardo für Wilson in die Bresche sprang. Die Blizzard-Foren, so schreibt er, seien ja bekannt dafür, nicht lange zu fackeln, aber die Postings an Wilsons Adresse seien einfach ungerecht, fand er.
Tatsächlich ist die große Mehrheit der Beiträge in den Foren aber für Internetverhältnisse sehr zahm. Liest man sich durch die Hunderten von Seiten, entdeckt man zudem auch, dass durchaus einige „Diablo III“-Fürsprecher existieren. Viele Fans wünschen Jay Wilson alles Gute, auch wenn sie mit „Diablo III“ nicht zufrieden sind.
Die Barbaren-Klasse gilt vielen Spielern als zu stark. Schon lange rufen sie daher nach einem Patch, der dies behebt.
Andere erhoffen sich nun einen Richtungswechsel. Ein Blick auf die Kommentare zeigt daher einen interessanten Querschnitt durch die Meinungen und Perspektiven hinter einem der kontrovers diskutiertesten Spiele der letzten Jahre.
Hör nicht auf die Heulsusen
Ich hoffe, die Heulsusen haben deine Entscheidung nicht beeinflusst. Obwohl das Spiel meine Erwartungen enttäuscht hat, ist es sicher nicht schlecht. Ich denke daher, dass ein Großteil der Kritik an dir und dem Team nicht gerechtfertigt ist. Ich habe allein mit meinem Barbaren über 400 Stunden verbracht und besitze fünf Level-60-Charaktere. Nicht viele Spiele ohne monatliche Gebühren liefern so viel Spielzeit. […] Darkangel
D3 wurde immer besser
„Diablo III“ hätte nie so veröffentlicht werden dürfen, wie es auf den Markt kam. Aber seitdem habt ihr mit jedem Patch bewiesen, wie ernst ihr es mit der Unterstützung dieses Spiels meint. […] Steve
Jay Wilson schoss sich vor einigen Monaten selbst in den Fuß, als er auf Facebook 'Diablo'-Erfinder David Brevik beleidigte.
Der falsche Mann
Ich habe keine Zweifel, dass du Herz und Seele in dieses Spiel gegossen hast, aber du warst leider der falsche Mann für dieses Projekt. Der erste Durchlauf macht Spaß, aber für wahre Liebhaber der Marke ist es eine Katastrophe. Ich wünsche dir trotzdem alles Gute. Diese Entscheidung legt jedoch nahe, dass wir wohl nie ein Add-on sehen werden. Syrax
Und Tschüss
Sag uns Bescheid, zu welchem Projekt du wechselst, damit ich einen weiten Bogen darum machen kann. Da ist die Tür. Sindo
Respekt
[…] Ich respektiere deine Entscheidung. Schau dir nur das „Mass Effect 3“-Debakel an. Die Leute, die dafür verantwortlich waren, arbeiten trotzdem am nächsten Spiel der Reihe. Manchmal ist es einfach für alle Beteiligten das Beste, wenn man weiterzieht. Alles Gute, Mann. Kadderly
Hausmeister
Du verarscht mich hoffentlich, dass du eine neue Position bei Blizzard bekleidest. Wenn es sich dabei nicht um die Bude vom Hausmeister handelt, sind alle zukünftigen Produkte von Blizzard für mich gestorben. Ich mache nicht mal Witze, ich meine das ernst. […] Alarial
Unfreiwillig
Glaubt hier echt jemand, dass er freiwillig geht? Nach all den Malen, in denen er ins Fettnäpfchen getreten ist (wie damals, als er den wahren „Diablo“-Erfinder beleidigt hat) und angesichts all der Leute, die sich über dieses Spiel und seine Entwickler beschweren, hatten seine Chefs vermutlich die Schnauze voll. Oh, und lustig, dass du sagst, das Spiel sei dir langweilig geworden. Jetzt weißt du immerhin, wie es uns geht. […] Dinkster9
Feuern!
Man sollte ihn feuern. Vor „Diablo III“ war Blizzard bekannt für seine Produktqualität. Man konnte Ihre Spiele blind kaufen. Zukünftig werde ich wieder alle Reviews lesen, bevor ich eines Ihrer Spiele kaufe. […] „Diablo III“ war voller Fehler, weil sich sein Director (Jay Wilson) entschloss, die Spielmechanik immer wieder grundlos umzuschmeißen. Sein Team kam bei all diesen Meinungswechseln nicht hinterher. Nach fast sieben Jahren wurde das Spiel daher praktisch als Beta veröffentlicht. Es gibt sicher auch noch andere Schuldige, aber Jay Wilson gehört ganz sicher dazu. Oxazepam



