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  • Dawn of War: Soulstorm
  • PC
  • PC

Soulstorm
Spielspaß
77%

Grafik

7

Steuerung

8

Sound

8

Gameplay

7

Multiplayer

7

Leserwertung

PC84%
26 Teilnehmer

Besonderheiten

Zwei neue Rassen
Läuft eigenständig
Globale Spezialfähigkeiten für alle Parteien
Größtenteils langweilige Missionen
Ohne Hauptprogramm nur zwei Parteien im Mehrspielermodus

Systemvoraussetzungen

Minimum: N/A
Empfohlen: N/A
Testsystem: 3.0-GHz-Dual Core CPU, 3072 MB RAM, 512-MB-Grafikkarte

Sonstiges

Preis: 9,99 €
Testversion: Testversion
Anspruch: Fortgeschrittene - Profis
Multiplayer: Online (8)

K-Topsy

Grafik

Effekte

8

Texturen

6

Animation

8

Leistung

7

Detailgrad

6

Stil

7

Mit letzter Kraft bewahrt sich „Soulstorm“ die „7“ in der Grafikwertung. Zu verdanken ist das den nach wie vor schicken, vielfältigen Animationen und den bombastischen Effekten. Der Rest, namentlich die Polygondichte und die Texturenschärfe, locken mittlerweile keinen Grafik-Fetischisten mehr hinterm Ofen hervor.

Steuerung

Kontrolle

8

Komfort

8

„Soulstorm“ lässt sich intuitiv bedienen und hält sich an sämtliche Genrekonventionen. Ein Tutorial hilft Zockern auf die Sprünge, deren „Dawn of War“-Erfahrungen länger zurück liegen. Zahlreiche nützliche Tastaturkürzel sorgen für zusätzliche Erleichterung.

Sound

Musik

8

Sprache

7

Effekte

8

Abwechslung

8

Die brachialen Effekte, stimmigen Einheitenkommentare und dramatischen Musik-Tracks wurden nahezu unverändert aus den letzten „Dawn of War“-Ablegern entnommen. Fans kommt vieles bekannt vor. Da die Qualität stimmt, ist das nicht weiter dramatisch.

Multiplayer

Ausstattung

6

Balance

8

Leistung

8

Bis zu acht Zocker machen sich im Deathmatch oder Team Deathmatch das Leben zur Kriegshölle. Sowohl Internet- als auch Netzwerk-Gefechte werden unterstützt. Achtung: Wer „Dawn of War“ nicht installiert hat, darf im Mehrspielermodus nur die beiden neuen Völker wählen. Der Rest vom Schützenfest bleibt gesperrt.

Gameplay

Balance

8

Story

3

Level-Design

5

Innovation

5

Spieldauer

8

K.I.

8

Motivation

7

Gleichzeitig Kontrollpunkte erobern, die Basis auf- und ausbauen, an mehreren Fronten Krieg führen und forschen: „Soulstorm“ ist nichts für Anfänger. Fortgeschrittene und Profis zeigen sich ob der taktischen Vielfalt umso begeisterter. Die Sektoreneroberung und die völkerspezifischen Spezialfähigkeiten erhöhen den Wiederspielwert. Darunter leiden die Story und die Missionsvielfalt.

Kurzfazit

Forderndes Strategiespiel mit stimmig umgesetzter „Warhammer“-Atmosphäre, aber langweiligen Missionen und vernachlässigbarer Story.