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Februar 2008
Krawall durchforstet das Netz nach unbekannten Spieleperlen und fördert Verrücktes zu Tage.
Wie erleben Entwickler die Tests ihrer Spiele, wie emotional betroffen sind sie und was würden sie verbessern?
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88% von Ash2X (59) 2009-08-03T07:30 100
91% von Ash2X (59) 2009-08-04T12:07 100
73% von Tileniusblue (283) 2009-08-05T16:44 100
84% von Tileniusblue (283) 2009-08-07T22:10 100
90% von Eurician (17) 2009-06-24T20:32 100
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