- Company of Heroes: Tales of Valor
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- Publisher: THQ
- Entwickler: Relic Entertainment
- Genre: Taktik
- Release: 09.04.2009
-
PC
Grafik
8
Steuerung
7
Sound
7
Gameplay
7
Multiplayer
8
Besonderheiten
| Spannende Mehrspielermodi | |
| Tolle Präsentation | |
| Kampagnen viel zu kurz | |
| mehr Einheiten wünschenswert |
Systemvoraussetzungen
|
|
Minimum: N/A |
|
|
Empfohlen: N/A |
|
|
Testsystem: Dual Core 2,7-GHz-CPU, 3072 MB RAM, 320-MB-Grafikkarte |
Sonstiges
| Preis: | 29,99 € |
| Testversion: | Verkaufsversion |
| Anspruch: | Fortgeschrittene - Profis |
| Multiplayer: | Online (8) |
K-Topsy
Effekte
9
Texturen
9
Animation
8
Leistung
7
Detailgrad
8
Stil
8
Unglaublich, was man bei Relic aus der betagten Engine noch herausholt. „Tales of Valor“ braucht sich optisch nicht zu verstecken und setzt die zur Verfügung stehenden Mittel geschickt ein.
Kontrolle
8
Komfort
7
Die Steuerung geht eigentlich intuitiv von der Hand, allerdings wäre es schön, wenn man die Kamera weiter vom Geschehen wegzoomen könnte.
Musik
8
Sprache
7
Effekte
8
Abwechslung
7
Musik und Soundeffekte lassen kaum Raum für Kritik, die Sprecher bieten jedoch leider nur Durchschnittliches.
Ausstattung
8
Balance
8
Leistung
8
Im Multiplayer liegen die Stärken von „Tales of Valor“. Die neuen Modi machen Spaß, lediglich ein paar Karten mehr wären schön gewesen.
Balance
8
Story
8
Level-Design
8
Innovation
6
Spieldauer
4
K.I.
7
Motivation
7
Auch das zweite Add-On zu „Company of Heroes“ hätte hervorragend werden können – wenn die Kampagnen länger gewesen wären. Doch so bleibt leider ein fader Nachgeschmack.
Nur für absolute Fans des Mehrspielermodus empfehlenswert.



