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  • Colin McRae: DiRT 2
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Leserbewertungen von «buffedem»
buffedems Meinung zu
Dabei seit:
03.10.2006
Erste Leserwertung:
25.06.2007
Letzte Leserwertung:
13.02.2010
Anzahl Leserwertungen:
6
Detailierte:
6 (100%)
Kurze:
0 (0%)
Wörter gesamt:
3.894
Verdiente KOINS:
85
Ø Qualität ingesamt:
10/10
Colin McRae: DiRT 2
90%
zum vollständigen Leserwertungsprofil von buffedem
PC
-Version
Spielspaß:
90%
Spiel selbst bewerten

Anmerkung vom Autor «buffedem»

30.11.-0001

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Grafik

10

Das derzeit wohl schönste PC-Rennspiel besticht durch wunderschöne Landschaften und detaillierte Streckenobjekte. Einziger Wehrmutstropfen sind die fehlenden Wettereffekte wie Regen (denkbar wären natürlich auch Sandstürme o.ä.). Über die Fahrzeuge braucht man kaum Worte zu verlieren. Die sind seit jeher eine Stärke der Colin-Serie. Die tolle Grafik sorgt ebenfalls dafür, dass man eigene Fahrfehler nicht ganz so tragisch sieht. Immerhin wird man mit einem physikalisch korrekt berechneten, wunderschönen Crash belohnt!
   

Steuerung

9

Ich kann an dieser Stelle nur die Steuerung per Gamepad bewerten. Und damit steuert sich Dirt 2 meiner Meinung nach wirklich klasse. Natürlich ist die Steuerung eine Mischung aus Arcade und Simulation (mit einem gewissen Arcade-Übergewicht). Trotzdem habe ich den Eindruck, dass sich die Fahrzeuge jederzeit nachvollziehbar und passend zu meinen Befehlen und den Streckenverhältnissen verhalten. Darüber hinaus steuert sich jedoch jedes Fahrzeug leicht unterschiedlich, sei es mit einem Hang zu einem Übersteuern, wie der "alte" Ford-MK II, oder mit spritziger Direktheit wie der futuristische Dallenbach Special. Auch unter den verschiedenen Wagenklassen herrschen große Unterschiede. Beispielsweise brechen die nervösen Buggys allesamt recht schnell aus, während die sog. Trophy-Trucks leichter Fahrfehler verzeihen und sich auch durch Bodenwellen nicht so leicht aus der Spur bringen lassen.
   

Sound

8

Die Musik im Spiel ist erstklassig! Der energiegeladene - vornehmlich rockige - Soundtrack motiviert durch seinen Abwechslungsreichtum. So ertönt während der gut gemachten Ladebildschirme immer wieder Rise Againsts "Injection" oder das ohrwurmlastige "They Say" von System-Of-A-Down-Gitarrist Daron Malakian und seinem Projekt "Scars On Broadway". Die Motorensounds können den hohen Stand der Musik meiner Meinung nach nicht ganz erreichen. Zwar wurden hier eigens die Originalmotorensounds aufgenommen und abgemischt, jedoch klingen sie für mich eine Spur zu seicht. Das ist jedoch Jammern auf hohem Niveau, denn die übrigen Soundeffekte im Spiel sind wirklich hervorragend gelungen. So werfen sich die PC-gesteuerten KI-Konkurrenten während der Rennen spöttische Sprachfetzen an den Kopf und sorgen beim Spieler so für ein noch stärkeres Mitten-Drin-Gefühl.
   

Gameplay

8

Eine "echte" Story gibt es nicht. Ihr spielt einen aufstrebenen jungen Offroad-Rennfahrer, der auf den Spuren des legendären Colin McRae aktuelle Größen der Rallye- und Stuntszene - wie z.B. Ken Block oder Travis Pastrana - herausfordert. Dabei schaltet ihr auf einer Weltkarte in 10 sehr abwechslungsreichen Schauplätzen nach und nach Rennen frei, deren Reihenfolge beliebig absolviert werden kann. Die Höhepunkte des Karrieremodus sind die 3 X-Games-Veranstaltungen (Europa, Asien und Amerika) sowie das Colin-McRae-Gedenkturnier, bei dem ihr gegen Freunde und Verwandte des verstrobenen Ex-Weltmeisters antretet und welches euch nach dem Gewinn ein hübsches Bonusvideo freischaltet. Leider ist die Streckenvielfalt nicht sehr hoch, es gibt rund 20 verschiedene Kurse. Dadurch, dass die Strecken auch rückwärts befahren werden können, kaschiert das Spiel dies geschickt. Achtung: Die 5 Bonusfahrzeuge müssen im Offline-Karrieremodus freigespielt werden, damit sie auch Online zur Verfügung stehen.
   

Multiplayer

9

Auch hier macht Codemasters sehr viele Dinge richtig. Erstens lassen sich sämtliche Offline-Modi auch Online spielen, darüber hinaus haben die Briten das Beste aus dem eher schwachen Games-For-Windows-Live herausgekitzelt. Im sogenanten PRO-Tour-Modus fahren die Spieler (bis zu 8 gleichzeitig) zufällig vom CM-Server zusammen gestellte Rennen, die Ihnen Erfahrungspunkte einbringen und die Spieler nach und nach im Level aufsteigen lassen. Schade nur, dass diese Levelaufstiege bis auf 2 GfW-Live Erfolge (bei Level 15 und Level 30) nichts weiteres freischalten. So leidet auf Dauer die Langzeitmotivation. Denn wofür soll ich Belohnung noch weiter im Level aufsteigen? Immerhin bietet Codemasters den Spielern abwechslungsreiche "Turniere" an. Ein Turnier dauert dabei immer 5 Tage. In dieser Zeit müssen die Spieler ein bestimmtes Ziel erreichen (etwa die schnellste Zeit auf einer bestimmten Strecke oder die meisten Onlinerennen in diesem Zeitfenster.
   

Fazit

Ich möchte dieses Spiel jedem Offroad-und Rennspielfan empfehlen. Besonders die kurzweiligen Multiplayerrennen machen viel Spaß. Als motivierend empfinde ich auch die Gamerscore-Punkte von Games-For-Windows-Live. Diese bekommt ihr für das Erreichen bestimmter Erfolge, zum Beispiel wenn ihr es schafft in einem Ausscheidungsrennen (Last-Man-Standing) bei jedem Countdown Vorletzter zu sein und das Rennen am Schluß trotzdem zu gewinnen. Zwar verliert der Offlinemodus durch das Wiederholen der immergleichen Kurse nach und nach seinen Reiz, die geringe Streckenvielfalt hat jedoch auch einen entscheidenden Vorteil: Ihr könnt die toll gestalteten Strecken recht schnell auswendig lernen und "üben". Es macht einfach Spaß, wenn man gerade im Duell gegen menschliche Mitspieler merkt, dass man sich auf einer Strecke stetig verbessert.

buffedem, 07.02.2010