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  • Civilization IV: Colonization
  • PC
  • PC

Civ IV: Colonization
Spielspaß
84%

Grafik

7

Steuerung

9

Sound

7

Gameplay

9

Multiplayer

9

Leserwertung

PC78%
16 Teilnehmer

Besonderheiten

Strategischer Tiefgang
Komplexe Spielmechaniken
Herausforderndes Mikromanagement
Weniger zugänglich als „Civilization“
Technik veraltet

Systemvoraussetzungen

Minimum: N/A
Empfohlen: N/A
Testsystem: 4-GHz-CPU, 2048 MB RAM, 320-MB-Grafikkarte

Sonstiges

Preis: 10,00 €
Testversion: Verkaufsversion
Anspruch: Fortgeschrittene - Profis
Multiplayer: Online (28)

K-Topsy

Grafik

Effekte

7

Texturen

7

Animation

6

Leistung

7

Detailgrad

7

Stil

8

„Colonization“ verwendet offensichtlich die „Civilization 4“-Engine. Für ein Rundenstrategiespiel ist die zwar hübsch, jedoch weit vom technisch Machbaren entfernt.

Steuerung

Kontrolle

9

Komfort

9

Wer die vorherigen Spiele der Serie kennt, findet sich sofort zurecht. Allen anderen wird im Tutorial geholfen.

Sound

Musik

7

Sprache

Effekte

7

Abwechslung

7

Die Akustik in „Colonization“ ist zwar stimmig, auf Dauer wird aber zu wenig Abwechslung geboten.

Multiplayer

Ausstattung

9

Balance

9

Leistung

9

Viele Modi, bis zu 28 Spieler und technisch ausgereift – so sieht der Mehrspielermodus in „Colonization“ aus. Rundenstrategie mit so vielen Mitspielern ist jedoch ein zeitaufwändiges Unterfangen.

Gameplay

Balance

9

Story

7

Level-Design

9

Innovation

Spieldauer

9

K.I.

9

Motivation

9

Das Spiel ist schwer, aber genau wie bei „Civilization“ macht sich schnell der Suchtfaktor bemerkbar. Die knackige KI und die zahlreichen Spieloptionen sorgen für reichlich Abwechslung.

Kurzfazit

Mit seinem ausgeklügelten Mikromanagement und dem Druck aus der Heimat ist das Regieren in „Colonization“ deutlich anspruchsvoller als in „Civilization“.