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  • Chaser
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PC Interview enthüllt Details
26.12.2001 | 23:23 | Gleb | Quelle: CVG

Bereits in unserem ECTS-Report vor ein Paar Monaten berichteten wir über den vielversprechenden 3D-Shooter „Chaser", der sich derzeit beim slowakischen Entwickler Cauldron zusammenbraut. Erscheinen soll die Grafikpracht gegen Ende kommenden Jahres im Hause Fishtank Interactive - vorerst exklusiv im deutschsprachigen Raum. Zur Story: Ihr schlüpft in die Rolle des Sicherheitsbeamten Chaser, der durch einen Unfall sein Gedächtnis verliert, und kurze Zeit später mitten in einem Choas aufwacht. Das Militär und andere finstere Gestalten jagen ihn, Eure Aufgabe besteht nun darin, die Wurzeln des Übels ausfindig zu machen.

Die Jungs drüben bei Computerandvideogames.com haben sich Cauldron’s David Durcak für ein Interview gespannt, in dem sie einige neue Infos zum Gameplay entlocken konnten. So plauert David u.a. über die Spielocation sowie die Art der Missionen, die der Spieler in „Chaser" bestreiten muss. Hier ein Auszug:

Frage: Will there be parts of the game where you can control vehicles, or will the player always be on foot?
Antwort: The player will not control vehicles in the game. It is not because we can't put it in, it's because Chaser has its own style of playing where the driving of vehicles would look artificially added to the game (just to have it) and wouldn't have added better playability or the atmosphere to it.

Das gesamte Interview findet Ihr hier.

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