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  • Breed
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Breed
Spielspaß
69%

Grafik

7

Steuerung

8

Sound

6

Gameplay

6

Multiplayer

Besonderheiten

Schöne Massenschlachten
Fahrzeuge
Story vom Fließband
Knochenschwer
Technischer Mittelmaß

Systemvoraussetzungen

Minimum: N/A
Empfohlen: N/A
Testsystem: 2,6 GHz-CPU, 512 DDR-RAM, ATI Radeon 9700 Pro

Sonstiges

Preis: 0,01 €
Testversion: Verkaufsversion
Anspruch: Mittel - Profi
Multiplayer: Online (0)

K-Topsy

Grafik

Effekte

7

Texturen

7

Animation

6

Leistung

5

Detailgrad

7

Stil

8

Trotz überarbeiteter Engine gewinnt „Breed“ keinen Grafikpreis: Fahrzeuge und Figuren sind karg texturiert, auf Dauer nervt die Inselidylle ein wenig. Gegen Ende wird’s noch mal atmosphärisch: Dichter Schnee kullert vom Himmel.

Steuerung

Kontrolle

7

Komfort

8

Wie gewohnt benutzen die Entwickler die typische Shooter-Tastaturbelegung. Auch die Fahrzeuge lassen sich handelsüblich mit ein Paar Handgriffen lenken. Nichts Weltbewegendes.

Sound

Musik

8

Sprache

8

Effekte

7

Abwechslung

6

Musik und Effekte mögen nicht so recht die Stimmung antreiben. Vor allem die Synchronsprecher erledigen ihren Part viel zu uninspiriert - Atmosphäre geht flöten.

Gameplay

Balance

6

Story

5

Level-Design

7

Innovation

6

Spieldauer

7

K.I.

5

Motivation

6

Deftige Haudrauf-Ballerei mit dummen Gegnern gepaart mit netten Fahrzeugeinlagen – das ist „Breed“. Die Missionsziele sind abwechslungsreich, bestehen aber letztlich aus ödem Ablaufen von Wegpunkten.

Kurzfazit

Das Konzept eines Shooters mit Fahrzeugen kann aufgehen, das hat „Halo“ schon vor Ewigkeiten gezeigt. Hier wurde es in den Sand gesetzt. Wie lange die Entwickler auf ihrem Ei hocken geblieben sind, sieht man Spielinhalt und Technik an: „Breed“ hätte viel früher erscheinen sollen.