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März 2004
Krawall durchforstet das Netz nach unbekannten Spieleperlen und fördert Verrücktes zu Tage.
Wie erleben Entwickler die Tests ihrer Spiele, wie emotional betroffen sind sie und was würden sie verbessern?
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95% von TRAViS. (22) 2009-10-26T09:57 100
78% von Tileniusblue (282) 2009-10-26T20:16 100
80% von Tileniusblue (282) 2009-11-05T15:23 100
81% von Tileniusblue (282) 2009-11-05T15:41 100
89% von seiken3 (1) 2009-11-10T05:19 100
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