Erst war der Oktober 2009 im Gespräch, dann hieß es bis vor kurzem Frühling 2010. Jetzt gilt der Sommer als Releasezeitraum für die Agentenaction „Alpha Protocol“. Gegenüber den Kollegen von MTV.com begründet Matthew Hickman, Assistant Producer von Sega, die neuerliche Verspätung: „Wir haben ein paar Gründe dafür. Der Erste: Wir wollten es (das Spiel) besser positionieren, ihm viel Zeit geben. Der Hauptgrund: Wir wollen das Spiel noch weiter überarbeiten, um es zu all dem zu machen, was Obsidian geplant hat und um dem Kunden ein wirklich einwandfreies Spiel zu liefern.“
Hickman verrät auch, was man mit der zusätzlichen Zeit bisher angefangen hat: „Wir haben einige Dinge hinzugefügt. Verbesserungen im Licht hier und da, einen neuen Inventar-Bildschirm, mit dem ihr vergleichen könnt, was ihr habt und was ihr kauft. Wir haben einfach insgesamt die Qualität auf ein neues Level gehoben.“ So ganz auf der Höhe ist „Alpha Protocol“ laut den Kollegen von MTV noch nicht. Insbesondere die Grafik und die Künstlichen Intelligenz könne noch etwas Entwicklungszeit vertragen.



