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Mai 2006
Krawall durchforstet das Netz nach unbekannten Spieleperlen und fördert Verrücktes zu Tage.
Wie erleben Entwickler die Tests ihrer Spiele, wie emotional betroffen sind sie und was würden sie verbessern?
Multimedia (305 MB)
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Tool (104 MB)
Multimedia (453 MB)
62% von Adremmelech (23) 2009-06-28T18:46 100
88% von Ash2X (58) 2009-07-01T10:29 100
82% von Tileniusblue (282) 2009-07-06T01:27 100
70% von jpsnoof (140) 2009-07-08T09:49 100
80% von Tileniusblue (282) 2009-07-09T19:17 100
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